AMD 的 FSR 2.0 旨在與 Nvidia 的 DLSS 展開更緊密的競爭

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AMD 在周四宣布了兩項新技術作為其軟件陣容的一部分:FidelityFX 超分辨率 (FSR) 2.0 和 Radeon 超分辨率 (RSR),旨在通過“更聰明地工作,而不是更辛苦”的方法提高 GPU 的效率。

AMD 表示 FSR 2.0 將在其所有模式(超高品質、品質、平衡和性能)下提供比 FSR 1.0 更好的圖像質量。 FSR 2.0 承諾提供比原始迭代更高的幀速率,並與 DLSS 2.0 展開更緊密的競爭。 在使用 DLSS 2.0 機器學習的同時,AMD 的解決方案基於時間數據優化了抗鋸齒。

FidelityFX Super-Resolution 是 AMD 去年 XNUMX 月推出的超級採樣技術,作為 Nvidia 深度學習超級採樣 (DLSS) 的競爭對手。 與僅適用於 Nvidia RTX GPU 的 DLSS 不同,FSR 是開源的,並且與 AMD 和 Nvidia 顯卡兼容。

除了 FSR 2.0,AMD 還宣布了 Radeon Super Resolution,這家科技巨頭表示,它已經採用了 FidelityFX Super Resolution 中提供的“所有優點”並將其放入驅動器中。 這意味著它將通過允許您在當前沒有本機支持的各種遊戲中啟用 FSR 中的功能來提供額外的性能提升。 但是,RSR 支持僅隨 AMD 的 Radeon RX 5000(或更新版本)GPU 一起提供。

FSR 2.0 目前沒有發布日期,但 AMD 可能會在下週三的 GDC 上分享有關發布窗口的更多信息。 Radeon Super Resolution 作為新的 AMD 軟件的一部分現已上市:Adrenaline Edition 驅動程序。






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