裝甲核心 VI 有關的新信息。 在 Game Awards 上,FromSoftware 推出了 Armored Core VI,這是該系列十多年來的第一款遊戲。 它遇到了熱情的粉絲,他們希望回歸以機器為中心的系列。
多年來,FromSoftware 幾乎完全專注於《黑暗之魂》、《隻狼》和《Elden Ring》等黑暗緊張的哥特式遊戲,因此即將發布的《裝甲核心 VI》可以看作是朝不同方向邁出的一步。
FromSoftware 在接受 IGN 採訪時透露了更多關於 Armored Core VI 項目的信息……讓我們一起看看。
他們說了細節
關於 ARMORED CORE VI 的新信息已經到來。 在接受 IGN 採訪時,山村勝和宮崎英高開始談論裝甲核心 VI 並解釋他們為何在十多年後恢復該系列。
關係到: 您屬於哪種遊戲類型?
在 Elden Ring 在遊戲大獎中獲得年度最佳遊戲後,宮崎駿最近出現在新聞中。 當然,有一個孩子想在活動結束時提名比爾克林頓為年度最佳遊戲。
會堅守基金會
宮崎駿解釋說,《裝甲核心 VI》的基礎牢牢植根於現有的東西,允許玩家創建、定制和升級稱為裝甲核心的機甲(隨機)。
Armored Core VI 的史詩般的大頭目戰鬥據說是一個巨大的改進。 但是 Armored 似乎想盡可能地將 Core VI 推離 Soulsborne mod。
所以它不會那麼困難,但 FromSoftware 的人已經確認遊戲仍然會有“激烈且具有挑戰性的機器戰鬥”。
不同於其係列中的其他遊戲 對於此次“重啟”,山村確認《裝甲核心 VI》將與該系列之前的遊戲完全不同。
至於後續的故事,與之前的遊戲沒有直接聯繫。 該遊戲為您介紹了一個全新的環境和一個全新的故事供玩家欣賞。 做出了大膽的承諾,包括旨在匹配的速度。 對於重視自由和創造力的玩家來說,這是一款很棒的遊戲。
圖像: 紅細胞素
感謝您使用我的渲染來配合您的文章。 雖然我不欣賞水印和信用缺失。
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