BioShock 4 洩漏指向一個南極城市。

柱狀的
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Take Two 已經確認了遊戲,但現在謠言工廠正在消失。

生化奇兵 4 終於來了。 Publisher 2K 確認它在 2019 年正在開發中,但表示比幾年後要多一點。 主要創作者是眾所周知的:設計總監 Jonathan Pelling、創意總監 Hoagy de la Plante 和藝術總監 Scott Sinclair,他們都擁有從系列到原始遊戲的豐富經驗。

現在,Youtuber 科林·莫里亞蒂 (Colin Moriarty) 為無疑會成為一個持續不斷的謠言工廠做出了第一個重大貢獻。 談到播客 Sacred Symbols 時,Moriarty 說:“這是 1960 年代發生在一個名為 Borealis 的南極城市的故事。 [遊戲的] 代號是‘Parkside’……有人告訴我開發團隊有難以置信的自由度來把它做好。”

代號“Parkside”之前曾出現過:具體來說,在 13 年關於 Hangar 2018 的報告和 4 年關於取消版本的生化奇兵 2019 的報告中。 代號的全部含義不是沒有人知道嗎?

“在裡面,遊戲是絕密的,顯然是完全上鎖的,”莫里亞蒂補充道。 “他們似乎很清楚,這場比賽將與肯·萊文正在做的事情進行比較。 同時,[2K] 也發布了 Levine 的下一款遊戲。”

與任何謠言一樣,對這一切持保留態度(除了關於 Levine 的下一款遊戲的一點點,這是顯而易見的——他的工作室 Ghost Story Games 也是 Take-Two Interactive 的一部分)。 如果您想相信,Eurogamer 和 VGC 他說這符合他所聽到的。 1960 年代的南極洲立即讓我想到了 The Thing(順便說一句,這個時間段表明它與生化奇兵 1 和 2 同時發生)。

《生化奇兵 4》,其他謠言稱它可能被稱為《生化奇兵:隔離》,正在 Cloud Chamber Games 開發,並且已經成為比我在這裡重述的更多謠言的主題。 由於工作列表,有些或多或少是可以驗證的——例如,據說這款遊戲是開放世界的,而 Cloud Chamber 則在廣告中招募可以“在開放世界環境中編織有效的、角色驅動的故事”的作家。 “

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