聯盟玩家可以期待全年即將發生的變化,旨在讓遊戲更健康。
隨著英雄聯盟 2021 賽季即將結束,Riot Games 詳細介紹了一些短期和長期的變化,這些變化有望幫助遊戲中表現不佳的部分。 它還涉及一些壓倒性的機制,這些機制允許一些冠軍和機制發展數月。
在新的 Quick Gameplay Thoughts 開發者博客上,聯盟的新首席遊戲設計師 Riot Axes 透露了當前的計劃,該團隊正在考慮在未來幾個月和 2022 年內為遊戲的健康和長壽而做出的改變。 所有這些更改都是暫時的,並且正在 Riot 進行內部測試。 因此,它們可能不會在實時服務器上以相同的容量運行,並且目前還不知道大部分更改的範圍。
關於短期計劃,Riot Axes 透露該團隊正在調查季前賽期間引入的幾個系統以及一些未達到團隊預期水平的英雄。 由於玩家能力方面的問題越來越多,新的 Chemtech Dragon、Chemtech Rift 和 Chemtech Soul 都在團隊的關注範圍內。 為了彌補這一點,Axes 表示他們將在補丁 2022(12.1 賽季的第一個補丁)中向 Chemtech Rift 添加更多占卜者之花,從而在不經常使用 Control Wards 的情況下使景象更加常見。
幾乎每個 AD 戰士,如 Sterak 的 Gage,為了在上路和野區生存而必須攜帶的獵人物品也正在重新評估。 Axes 將 Malmortius 之喉和死亡之舞列為團隊希望取代的物品,作為 Sterak 的 Gage 的更好替代品。 這些項目變更預計將在 2022 年上半年發布。
此外,之前在 PBE 上測試的 Teleport 中宣布的更改預計將被推送到實時服務器。 Teleport 的這一迭代允許玩家僅在 14 分鐘之前使用該法術前往塔樓。 然後它轉變為可用於傳送到地圖上任何盟友物品的法術的當前迭代。
“我們的目標是限制這種 [early game] 效果並消除一些有問題的最終狀態,同時保持穩定丟失車道的能力,允許遊戲中後期側向並為側翼創造機會,”Axes 說。 說。
至於遊戲設計團隊關注的英雄,Axes 透露迦娜和阿狸都是即將到來的類似盧錫安改動的目標。 雖然他沒有詳細說明阿狸提議的改動,但此前有消息稱,迦娜的大量改動正處於測試階段。 然而,這些已被推遲以更好地了解它將如何影響迦娜的遊戲風格。 更多細節將在稍後公佈。
關於長期變化,Riot Axes 解釋說,所有聯盟球隊都在評估傷害和耐久性,這兩個因素在 2021 賽季引入神話物品後大大增加,並且一直是全年爭議很大的主題。 遊戲設計團隊表示,這些改動純粹是概念性的,並不“承諾具體結果”。
爆炸傷害是開發者博客上第一個被提及的概念,是遊戲設計團隊感興趣的領域。 “我們在這項調查中還處於早期階段,但我們目前認為猝死發生得太快太頻繁了,”Axes 說。 開發人員正在考慮如何減少多個職業冠軍的眩暈傷害的全部範圍的幾種選擇,特別關注刺客這種眩暈的中後期遊戲效果。 雖然團隊一直在研究遊戲期間爆發傷害的這些負面影響,但 Axes 確保某個冠軍類別沒有被摧毀,並且敵人的“一擊”幻想沒有完全消失。
然後可以說是整個 2021 賽季聯盟最具爭議的改進和維護領域,這要歸功於 Moonstone Renewer 等物品以及 Yuumi 和 Soraka 等冠軍。 儘管全年實施了許多更改,但團隊內部並不認為通過物品和符文進行治療和維護是平衡的,Axes 承認該團隊“離我們想要的地方很遠”。 這兩個領域。 調整了治療和維持方面的其他變化,以與爆炸傷害的變化保持一致。 因此,在眩暈傷害概念最終確定之前,團隊沒有關於如何處理生存能力的具體方向。
英雄聯盟的 2022 賽季預計將於 12.1 月 4 日與補丁 XNUMX 一起上線,補丁說明預計將在假期結束後發布。