暗黑破壞神4在 中了解不同的死靈法師技能指南。
暗黑破壞神4'中的死靈法師是一個遵循拉斯瑪教義的人。 他們想到善與惡之間的平衡,因為沒有比死亡更能平衡的了。 憑藉專注於將死者復活為白骨創造物的能力,這個幽靈般的怪物獵人必須創造一個有趣的角色。 這是我們的《暗黑破壞神 4》死靈法師技能概述指南,可幫助您了解可以解鎖的各種能力。
暗黑破壞神4死靈法師技能指南
暗黑破壞神 4 死靈法師專注於通過鮮血、白骨和詛咒來駕馭生與死的能量。 升級骷髏是默認可用的召喚法術。 允許角色從敵人的屍體中創造一個骷髏僕從(由身體周圍的紅色光環表示)。
此外,這個職業有一個獨特的機制,在 5 級時可用,稱為死亡之書。 隨著你的進步,你將解鎖可以召喚的新僕從和一些改變他們工作方式的被動技能。
同樣,請記住,當您花費足夠的技能點數時,遊戲中的課程會針對每項技能和能力使用等級/分組。 我們在以下部分中列出它們,按連接的節點/升級細分它們。 最後,不要忘記查看 Necromancer 技能/技能指南。
暗黑破壞神4死靈法師基本技能指南
基本技能總是可用的。 它們造成的傷害相當低,但這些是你的麵包和黃油能力。 它們將幫助補充死靈法師的資源。
收割 – 把鐮刀放在你面前造成傷害; 擊中敵人會增加你的傷害減免。
- 增強——如果被收割機擊中的敵人在兩秒內死亡,他們將獲得 +30% 的攻擊速度,持續三秒。
- 侍僧的——在第一個被擊中的敵人下方製造一具屍體; 每五秒鐘可能發生一次。
- Initiate's – 立即殺死 HP 低於 5% 的目標; 不適用於 Boss 或玩家。
分解 – 每秒造成傷害並創造一個可用的屍體。
- 改進 - 如果敵人在瓦解時死亡,則 +10 精華。
- 侍僧的——你和你的僕從對受分解影響的敵人造成 +10% 的傷害。
- Initiate's - 使敵人減速 30%。
出血 – 爆破敵人的血來造成傷害; 有 20% 的機率產生血球(即用你最大生命值的 15% 來治療)。
- 增強——獲得血球後,你的下一次流血會對目標周圍的敵人造成傷害; 每擊中一個敵人獲得 +2 精華。
- 侍僧的 - 如果健康(20% HP 或更多),+80% 攻擊速度。
- Initiate's – 給出一個百分比,將你的部分基礎生命轉化為增益(即超過 HP 的獎勵量和減少 10% 的傷害); 額外的命中機會給予更高的獎勵。
骨頭碎片 – 射擊三個骨殼; 每次用同一槍擊中敵人時,您都會獲得 +1 精華。
- 增強 - 如果你有 50 或更多精華,+30% 的機會額外發射兩發砲彈。
- Acolyte's - 用相同的施法擊中同一個敵人至少 8 次可獲得 +XNUMX% 的暴擊機率,持續 XNUMX 秒。
- 主動權——每次攻擊有 20% 的機率變得脆弱(即受到 20% 的傷害)。
暗黑破壞神4死靈法師核心技能
基本技能(以及後期/組中的技能)的使用成本非常高。 他們在戰鬥中非常可靠。 您將在至少花費兩個技能點後解鎖它。
血槍 - 投擲長矛,對目標和其他被長矛刺中的敵人造成傷害,持續三秒。
- 增強 - 穿透長矛的敵人。
- 超自然現象——當至少有兩個敵人或一個 Boss 受到影響時,獲得 +15% 的攻擊速度並使血槍的消耗減少 2 點精華。
- 超自然——使用 Blood Lance XNUMX 次,你一定會戰勝你的下一次施法(即根據你當前生命和賦能生命的總和造成額外傷害); 還會在第一個被擊中的敵人下方生成一個血球。
血潮 – 抽血並投擲 AoE 新星; 每吸乾一個敵人,傷害就會提高 50%,最高可達 10%。
- 增強 - 當擊中四個或更多敵人時治療額外的生命值。
- 超自然現象——當你健康時,血湧對敵人造成的傷害會疊加一層壓倒性的鮮血。 堆疊五層時,您的下一次使用將會壓倒一切。
- 超自然——每次擊中敵人時獲得 1% 的基礎生命; 如果你的增益超過最大生命值的 50%,則傷害 +20%。
疫病 – 釋放一個幻覺,留下一個骯髒的區域。
- 增強 - 使敵人減速 25%。
- 超自然現象——有 1,5% 的機率在 30 秒內處於非活動狀態。
- 超自然 - 你和你的僕從對枯萎病中的敵人造成 +15% 的傷害。
斷絕 – 你的幽靈向前衝鋒並回到你身邊。
- 增強 - 對其路徑上的敵人造成 25% 的初始傷害。
- 超自然現象——四分之一的使用是易受攻擊的。
- 超自然 - 每個活躍的小兵的衝擊傷害增加 2%。
骨矛 – 建造一支可以刺穿敵人的骨矛。
- 高級 - 被摧毀時分裂成三塊。
- 超自然現象 - +5% 增加暴擊機率; 如果它暴擊,它會發射兩個額外的骨頭碎片。
- 超自然 - 對第一個被擊中的敵人造成易傷,持續三秒。
暗黑破壞神4 Necromancer Corpse/Macabre 技能指南
本節中的暗黑破壞神 4 死靈法師技能用於防禦和人群控制目的。 您可以在花費至少六個技能點後從該部分中進行選擇。
血霧 ——免疫三秒; 降低你的移動速度,但會傷害附近的敵人並部分治療你。
- 增強 - 當你使用超越你的技能時,冷卻時間減少兩秒。
- 可怕 - 每次擊中敵人時都會賦予你一定百分比的基礎生命值。
- 陰森森的——每秒留下一具屍體。
屍爆 - 引爆屍體以傷害周圍的敵人。
- 增強 - +15% 爆炸半徑。
- 枯萎——成為一種注入黑暗的技能; 不會爆炸,但會產生霧氣,造成 XNUMX 秒的暗影傷害。
- 大流行——對那些被減速、昏迷或易受傷害的人造成的傷害增加 10%; 獎金可以累積。
骨牢 – 在目標區域周圍建立白骨監獄一段時間。
- 增強型骨牢——如果有敵人被困,+15 精華; 每增加一個敵人,就會增加 5 點精華。
- 恐怖——每個被困的敵人都會獲得 5% 的基礎生命增益。
- 陰森恐怖——使白骨牢籠內的敵人變得脆弱。
暗黑破壞神4死靈法師詛咒技能
詛咒技能在目標區域製造破壞性干擾。 當您花費 11 個技能點時,這些將可用。
鐵娘子 - 受影響的敵人每次造成直接傷害時都會受到傷害。
- 進階——不再需要自費; 為每個被詛咒的敵人賺取精華; 它不適用於那些已經受到影響的人。
- 可惡——當一個敵人在受到影響時死亡,治療你最大生命值的 5%。
- 災難 - 當至少有 15 個敵人受到影響時,+XNUMX% Iron Maiden 傷害。
衰老 - 減慢目標並使他們造成更少的傷害。
- 進階——好運; 每次被擊中時,有 10% 的機率使受影響的敵人昏迷。
- 噁心——好運; 擊中受影響的敵人時,有 15% 的機率將冷卻時間縮短一秒。
- 災難——如果你在你或你的僕從受到衰老影響時擊中他們,立即殺死生命值不超過 10% 的敵人; 老闆不工作。
暗黑破壞神4死靈法師屍體/恐怖技能
本節中的技能屬於屍體或恐怖分類。 這些可以在花費 16 個技能點後選擇。
屍須 – 屍體的血管爆裂,吸引並擊暈敵人; 不消耗屍體。
- 增強——敵人在撤退前減速 50%。
- 枯萎——有 20% 的機率生成血球。
- 瘟疫 - 讓敵人無法防禦三秒鐘。
骨靈 - 用你所有剩餘的精華創造一個尋找敵人的白骨之魂。 造成巨大的 AoE 傷害,並通過消耗剩餘的精華進一步增加。
- 增強——暴擊會使冷卻時間減少 XNUMX 秒。
- 恐怖——擊中敵人時在四秒內產生 30 點精華。
- 可怕——+10% 暴擊率。
暗黑破壞神4死靈法師終極技能
在暗黑破壞神 4 中,終極技能是真正發揮作用的技能,可以造成大量傷害或增強效果。 花費至少23技能點後,只能選擇一項終極技能。
血浪 – 製造海嘯,造成傷害並擊退敵人。
- Prime - 使敵人減速 50%,持續四秒。
- 至尊 - 在移動時召喚三個血球。
陸軍死海 – 骷髏生成 XNUMX 秒並在周圍的敵人身上爆炸。
- Prime——引爆後有 15% 的機率留下一具屍體。
- 至尊 - 還可以升級你的骷髏戰士和法師。
白骨風暴 – 建造圍繞你和你的魔像旋轉的骨頭,對附近的敵人造成傷害,持續 10 秒。
- Prime——白骨風暴激活時 +15% 傷害減免。
- 至尊——白骨風暴激活時 +20% 暴擊率。
博阿·塔德(Boa Tarde),我知道我的戰士已經達到5級了,我還沒有找到答案嗎?