Elden Ring 網絡測試在基本的 PS4 控制台上運行得非常好。
新的 Elden Ring PS4 性能視頻展示了遊戲在最新一代 PlayStation 控制台上的運行情況。
YouTuber Lance McDonald 分享了他在基本 PS4 控制台上運行的 Elden Ring Network 測試的鏡頭。 正如 YouTuber 解釋的那樣,在遊戲 2022 年發布之前,看看即將推出的 FromSoftware 遊戲將如何在 PS5 而不是 PS4 或 Xbox Series X 上運行是有意義的,因為它是人們家中最受歡迎的遊戲機之一。
視頻一開始,McDonald 就稱讚了他們長達 20 小時的 Elden Ring Network 測試經驗,並首先討論了玩家踏入 Limbrave 時發現的細節程度。 “立即顯示的規模和強度的組合與此遊戲引擎中以前見過的任何東西都不一樣。”
在遊戲玩法方面,McDonald 解釋說,《Elden Ring》“通過慢節奏的潛行或全面正面攻擊”來保持其流暢性。 這使得“無論驅動體驗的硬件規格較低”如何,都可以更輕鬆地享受戰鬥。 “在我打球的那段時間裡,我從來沒有覺得如果我在一個更強大的系統上打球,我就能更好地應對挑戰,”他繼續說道。
然而,McDonald 發現的一個問題是幀率限制,在 Elden Ring Network 測試中顯然有一個“糟糕的幀率”。 如視頻所示,網絡測試大部分時間保持在穩定的 30fps,但如果場景中出現大爆炸或具有挑戰性的序列,偶爾會低於一點點。
但好消息是,Elden Ring 網絡測試具有幀同步功能,類似於 Bloodborne、Dark Souls 3 和 Sekiro。 McDonald 在視頻中總結道:“PlayStation 4 是他們擁有過的最強大的遊戲機,絕對可以為任何人帶來堅實而有趣的體驗。”
Elden Ring 將於 25 年 2022 月 5 日在 PS4、PSXNUMX、Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC 上完整髮布。