在首次宣布大約兩年後,Epic Games 發布了其下一代遊戲引擎。 今天,作為 State of Unreal 活動的一部分,該公司宣布虛幻引擎 5 現已可供下載。
更新後的引擎包括針對開發人員的多項改進,包括改進的性能和升級的 UI,但最重要的變化來自為更逼真的視覺效果而設計的少數技術。 其中包括 Lumen,一種“完全動態的全局照明解決方案”,用於更逼真的照明,以及 Nanite,Epic 稱其“使您能夠創建具有大量幾何細節的遊戲和體驗。” 還有更實用的工具,例如能夠將開放世界的各個部分分開,讓團隊更容易在空間中獨立工作。 總之,這些工具有望使製作高質量的大型遊戲變得容易; CD Projekt Red 已經確認它正在使用該工具來創建下一個巫師。
雖然這是該引擎首次被遊戲開發者廣泛使用,但幾個主要的 UE5 項目已經通過 Epic 本身向公眾開放。 去年 5 月,Fortnite 轉向虛幻 XNUMX,與此同時,Epic 發布了 The Matrix Awakens,這是一個令人印象深刻的技術演示,將基努里維斯和嘉莉安莫斯等人與一個充滿開發者的超人角色的巨大開放世界結合在一起。
作為今天發布的 UE5 的一部分,Epic 還準備了一個好萊塢明星雲集的 The Matrix Awakens 城市模型,遊戲開發者可以在此基礎上進行構建。 “我認為我們將看到一些非常酷的東西,”Epic Games 首席技術官 Kim Libreri 說。 Epic 還發布了一款內置於 UE5 中的名為 Lyra 的示例多人射擊遊戲,它與 Unreal Tournament 非常相似,據稱它可以成為遊戲開發人員的“實踐學習資源”。
在遊戲之外,諸如虛幻引擎之類的引擎在其他應用程序中越來越受歡迎,尤其是電影和電視。 例如,The Mandalorian 在他們的虛擬場景中使用了虛幻引擎。 借助 UE5 和下一代遊戲硬件等工具,Libreri 相信我們會看到更多此類環境之間的轉換。
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