與數字銷售相比,實體遊戲銷售正在大幅下降。 根據一份關於英國視頻遊戲行業健康狀況的新報告,視頻遊戲的實體副本銷量正在迅速下降。 輕鬆訪問數字遊戲以及將游戲直接下載到您的控制台或 PC 的選項對遊戲玩家更具吸引力。 由來已久的數字與物理爭論似乎即將結束,大多數人現在選擇在自己舒適的家中購買遊戲。
與數字銷售相比,實體遊戲銷售正在大幅下降。 在過去十年中,實體遊戲銷量一直在穩步下降。 光盤和卡帶的時代結束了,微軟、任天堂和索尼都有自己強大的數字商店。 美國博彩業實現了 4,7 億歐元的營業額。 它超過了音樂、電視和電影行業的銷售額。
數字娛樂和零售協會 (ERA) 是一家總部位於英國的行業協會,負責跟踪實體和數字媒體的銷售情況,尤其是在音樂和視頻遊戲行業。 ERA 聲稱 2022 年售出的遊戲中有 89,5% 將以數字方式下載。 只有 10,5% 的銷售副本是物理磁盤或盒帶。 在英國銷售的 10 款遊戲中,有 9 款是數字銷售的。 英國博彩業產生了 4,7 億歐元的總營業額。 在銷售額方面,它已經超過了音樂、電視和電影行業。
Steam 和 Epic 等數字遊戲零售商尚未公佈確切的銷售數字,因此 ERA 警告說這些數據是基於估計的。 但是,ERA 已被證明可以生成可靠的數據,因此您可以確信它生成的數據的準確性。 在分析數據後,遊戲零售商評估結果並相應地調整他們的銷售計劃。
遊戲發行商意識到消費者的口味正以壓倒性的速度轉向數字購買,生產的實體副本比過去少。
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