根據開發者的說法,VALORANT 作弊報告率處於歷史最低水平!

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Riot Games 正在努力防止作弊者破壞遊戲體驗。

VALORANT 反作弊團隊成員 Matt “K3o” Paoletti 今天在一份新報告中宣布,作弊報告率處於歷史最低水平。

2021 年秋季 VALORANT 反作弊更新提醒玩家迄今為止取得的進展以及團隊如何不斷努力防止作弊者破壞 Riot Games 的 FPS 體驗。 Paoletti 證實,第一屆 VALORANT 冠軍巡迴賽“進行得非常順利”,並且該團隊早在公開預選賽中就開始評估職業選手,以保持競爭的完整性。 之前的元遊戲系統更新也有助於打擊作弊者,導致作弊報告率呈下降趨勢。

VALORANT 的日益流行為作弊者創造了一個“全球市場”,Riot 不斷努力保持領先地位。 好消息是這項工作正在取得成效,因為作弊報告率處於歷史最低水平,這意味著玩家在遊戲中面臨的問題更少。

Paoletti 鼓勵球員繼續報告問題球員,並在團隊閱讀筆記時在評論部分具體說明。 雖然作弊者的報告減少是個好消息,但團隊需要繼續努力以解決問題。

“是的,在 VALORANT 中仍然有作弊者,而且他們永遠都會這樣,”Paoletti 說。 “然而,我們在運營和技術開發方面花費了大量時間,以確保作弊處於可持續的低水平,最重要的是,作弊永遠不是獲得長期競爭成功的可行途徑。 我們必須在保持遊戲盡可能安全與同時確保與作弊者的軍備競賽始終處於我們領先的步伐之間取得平衡。”

團隊,III。 它將繼續防止作弊者在 Act 和 Episode Four 中破壞遊戲。 它還將關注詐騙者可以用來間接影響遊戲玩法的“其他形式的遊戲完整性濫用”,例如提升低排名玩家。 網絡安全的進步也讓 Riot 能夠“更好地識別和阻止欺詐者”。

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