這是《使命召喚:先鋒》第 1.5 季更新的補丁說明!

柱狀的
5 分鐘閱讀

更新於昨天上線。

使命召喚:先鋒 2022 年的首次重大更新即將到來,補丁說明已經面世。

Sledgehammer Games 今天宣布,Vanguard 第 1.5 季更新將於昨天(11 月 18 日,美國東部時間下午 00 點)發布。 該補丁已經過微調以包含大量更改,包括錯誤修復、武器平衡和重生邏輯微調。

最值得注意的是,對於公共多人遊戲的粉絲來說,燃燒手榴彈已經被削弱了。 勇氣和賦能技能已經過調整,以幫助玩家在 Vanguard 中處理多種火焰傷害來源。 Sledgehammer 甚至“縮短了玩家受眩暈手榴彈影響的時間”,這對競技玩家和休閒玩家來說都是一個不錯的改變。

此外,隨著迫擊砲彈幕的持續時間和命中次數減少,迫擊砲彈幕連殺數應該會稍微減少一些干擾。 M1 Garand、Type 99、3 線步槍和 Kar98k 是 Sledgehammer 在此補丁中瞄準的武器。 開發人員還“調整了其中一些瘋狂的控件生成並修復了導致程序包爆炸的一些問題。”

Sledgehammer 讓粉絲知道社區已經聽到了對 Vanguard 的反饋和批評。 開發商,“2。 “我們可以期待在賽季前對 Vanguard 進行更多更新,”他說。

這是 Vanguard 第 1.5 季更新的完整多人補丁說明。

穩定性

  • 已經識別並解決了幾個數據包突發源。
  • 已經確定並解決了多人遊戲崩潰錯誤的各種來源。
  • Xbox Series X 玩家在啟用 CDN 設置時不再遇到遊戲崩潰。
  • 使用鍵盤和鼠標進行遊戲不會再出現“需要控制器”的消息。

外貌

  • 生成邏輯已經過調整,以改進具有更多玩家數量的較小地圖。
  • Dome in the Dome 的調整邏輯。
  • 控制模式生成已顯著調整為:
  • 防止托斯卡納的地圖外生成。
  • 避免在 Bocage 中出現在敵人的視線範圍內。
  • 防止玩家直接在隊友身上生成。

武器裝備:錯誤修復

  • 突擊/看門狗擊殺現在計入 Panzerfaust 迷彩挑戰。
  • STG“爬行動物”迷彩武器挑戰現在追踪嗜血擊殺。
  • STG“掠奪性”偽裝武器挑戰現在可以追踪多殺。
  • 現在可以正確跟踪 Katana 解鎖挑戰。
  • 3 線步槍現在可以使用 ZF4 3.5X 步槍瞄準鏡重新裝彈。
  • 解決了在反制職業挑戰中無法跟踪“在 5 次活動間諜飛機時殺死敵人”挑戰的問題。
  • 解決了在托斯卡納和 Daus Haus 玩世界末日時無法獲得維護包的問題。
  • 玩家選擇的迷彩現在會在比賽推廣期間出現。
  • 鎖定的迷彩和附件不能再換成解鎖的武器。
  • 修復了導致賽后直播消失的錯誤。
  • 修復了導致 100 型藍圖“Thunderhead”在賽前倒計時中變得不可見的錯誤。

武器裝備:平衡變化

  • 武器
  • M1加蘭德
  • 減少後坐力。
  • 99型
  • 減少瞄準閃避。
  • 減少廣告持續時間。
  • 使用小口徑彈藥時,保持胸部射擊的擊殺潛力。
  • 3線步槍
  • 減少廣告持續時間。
  • 卡98
  • 使用小口徑彈藥時,保持胸部射擊的擊殺潛力。
  • 彈藥
  • 空位
  • 刪除了傷害範圍懲罰。
  • 設備
  • 眩暈手榴彈
  • 減少硬核模式中眩暈手榴彈的傷害。
  • 減少了玩家受到眩暈手榴彈影響所需的時間。
  • 燃燒彈
  • 傷害降低。
  • 殺戮系列
  • 砂漿壩
  • 迫擊砲打擊的持續時間已縮短。
  • 每批次的迫擊砲攻擊次數已減少。
  • 修復了砂漿壩分佈不一致的問題。
  • 優點
  • 高度戒備
  • 在被敵人看到後技能激活之前添加了輕微的延遲。
  • 無畏的
  • 免疫火焰和燃燒效果,例如燃燒彈、Flameaut 和地火。
  • 強化
  • 減少 30% 的火焰傷害。
  • 減少所有爆炸物的極端傷害。

地圖

  • 波蘭遷移以改進和修復玩家與地圖環境的碰撞問題。
  • 整體拋光超過了所有地圖上的可破壞性。

用戶界面/用戶體驗

  • “季節性挑戰”菜單現在可在“挑戰”選項卡中使用。
  • 玩家將不再體驗自定義比賽中玩家之間的視覺等級交換。
  • 目標進度條將不再鏈接到十字線。
  • 修復了 MVP 圖像的意外損壞。
  • 修復了當玩家達到聲望 XNUMX 時持續存在的賽后升級動畫。
  • 商店:改進了查看和切換包時的菜單導航。



標記:
退出手機版