在下一個 VALORANT 補丁中,Riot 將注意力轉向了 Jett。
根據一篇博客文章,開發人員一直致力於 Jett 平衡變化。 他們最終決定了他們想要採取的方向,以及歷史上主導休閒和競技遊戲的流行代理。
在計劃於 26 月 4.08 日星期二登陸實時服務器的補丁 XNUMX 中,開發人員查看了 Jett 的 Dash 能力,該能力幫助特工以“驚人的方式”超越了 VALORANT 的核心戰術週期。
電子破折號的變化
– 短暫延遲後按下技能鍵會激活一個 12 秒的窗口,在該窗口中,Jett 有權立即衝刺,直到按下下一個鍵。
- 風狀堆疊在破折號或窗口到期時消失。 但是,它可以通過擊殺 2 次來刷新。
編者註: 我想這裡應該解釋一下,Jett 的新 Dash 可以在按下兩次時使用。 第一次按 E 鍵時,你將被授權使用 Dash 2 秒,第二次將允許你投擲 dashi,所以看起來 Riot 試圖限制圓頭的打了就跑的機制玩家們。 這就像在運行時右鍵單擊使霓虹燈滑動一樣。 在撰寫本文時,我在 Twitter 上看到了一段關於新 Dash 的視頻。 正如我們所料🙁
通過這些改動,Riot 旨在讓傑特在元數據中回到更平衡的位置。 新的衝刺自然需要玩家去適應,但開發者認為這是“在保持 Jett 的身份與增加遊戲健康度之間取得平衡”的最佳解決方案。
開發人員為 Jett's Dashi 測試了數十個原型,但它們不知何故“不完整”。 最後,他們與代理人找到了一個中間立場。 “我們希望 Jett 擁有他的強勢時刻並像以前一樣被扔出去,但我們也希望給對手一個適當的反擊機會,我們希望 Jett 玩家在使用他們的能力時更加周到,”Riot 說。
Riot 決心確保 Jett 在名單上保持“獨特的位置”,並給其他特工“多一點喘息的機會”。 平衡性開發者的總體目標是“保持遊戲完整性和戰術循環”。
你們如何看待 Jett 的新 E-Dash 能力? 你認為這個改變會結束傑特嗎? 讓我們在評論中討論這個問題!