這個由粉絲資助的項目已經運行了 7 年多。
我不同意許多讀者無疑對《生化危機 4》的熱愛:事實上,我是那些抱怨它的成功導致該系列在未來十年的創意拖累的那些揮舞手指的人之一。 不過,我認為舊遊戲的 PC 端口應該是這些遊戲的最佳代表,而 2014 年登陸 Steam 的《生化危機 4》則不是。
它缺少圖形自定義選項,而且紋理只比九年前推出的原始 GameCube 稍微乾淨一點。 2014 年啟動的由粉絲資助的生化危機 4 HD 項目終於要解決這個問題,並宣布 1.0 版將於 2 年 2022 月 XNUMX 日到來。
該項目是對 PC 版生化危機 4 的紋理和資產的大規模改造,為遊戲中的每一面牆、書籍、發霉的水果、盔甲和角色重新創建紋理。 如果您想體驗其中的投入感,創作者阿爾伯特·馬林 (Albert Marin) 會像卡普空 (Capcom) 一樣回到威爾士的拉格倫城堡 (Raglan Castle) 和巴塞羅那的桂爾宮 (Palau Güell) 等地拍攝原版遊戲中使用的許多紋理,但要高得多。 決定。
1.0 版不僅包括數以千計經過多年修飾和從頭開始創建的紋理,還包括許多其他改進。 所有原始的 512 x 336 視頻都已重新製作並針對高清顯示進行了適當縮放,添加了 FoV 選項,甚至還恢復了 GameCube 版本的景深效果(已為 PC 版本刪除)等小東西。
只是在這些屏幕上為你的眼睛加油……
Albert 和 Cris 在這個項目上花費了將近 13.000 小時,幾乎佔估計花費的 31.000 美元的一半(捐助者貢獻了 16.000 美元)。 當然,PC 是許多像這個這樣的偉大項目的發源地,但如果這不是最好的項目之一,我就會措手不及。
事實上,既然 Capcom 已經神秘地從 Steam 版的生化危機 4 中刪除了“終極高清版”的後綴,也許他們應該把這個稱號留給這些傢伙? 他們真的活該。