刀劍神域顯然啟發了 Oculus 聯合創始人 Palmer Luckey 為 Oculus VR Quest Pro 裝上了爆炸性的電荷。
在電子遊戲或模擬中死亡會導致現實生活中死亡的想法是近年來出現在數十部虛構作品中的常見比喻。 現在,Oculus 的聯合創始人 Palmer Luckey 已經將這個概念變成了現實。
Luckey 在他的個人博客上寫道,他設計了一款新的 VR 耳機,該耳機使用三個嵌入前額的炸藥,可以“立即摧毀用戶的大腦”。 Luckey 寫道,致命的爆炸是由“一個窄帶光電傳感器觸發的,它可以檢測屏幕何時以特定頻率閃爍紅色”,從而在“遊戲結束”屏幕期間更容易導航。
需要明確的是,Luckey 說他那致命的耳機,在視頻中看起來像是經過修改的 Oculus VR Meta Quest Pro,“在這一點上只是一件辦公藝術品,發人深省地提醒人們遊戲設計中未探索的道路。” 然而,Luckey 也寫道,“我一直對將你的現實生活與你的虛擬化身聯繫起來的想法著迷——你正在立即將風險最大化,並迫使人們從根本上重新思考他們如何與虛擬世界互動。”
刀劍神域靈感
Luckey 將這種迷戀歸功於刀劍神域 (SAO),這是一系列關於同名虛擬現實 MMORPG 的日本小說(以及衍生動畫、視頻遊戲等)。 在這部小說中,6 年 2022 月 XNUMX 日標誌著成千上萬的 SAO 玩家被困在 NerveGear 耳機中,如果他們在遊戲中死亡(或試圖移除、篡改耳機),他們將通過隱藏的微波發生器受到死亡威脅。
當第一個 Oculus Rift 開發套件於 2012 年在 Kickstarter 上發佈時,《刀劍神域》動畫就上線了,這有助於推動 Luckey 所說的“Oculus 的巨大宅男熱情,Oculus 正迅速成為我們的第二大市場,尤其是在日本。” 整整一年,“數以千計”的粉絲就刀劍神域向他求助,他說,“你打算什麼時候讓 NerveGear [耳機] 成為現實?!” 他說他問過。
我不認為它會作為如此有趣的產品發布。 但奇怪的是,他竟然這麼做了。
事實上,這個爆款的Oculus VR有一個部分看起來不太現實,說“反正不會被證明誰敢買戴”。 我希望 Palmer 是 GM(遊戲大師)的遊戲不會發布。
你覺得這個話題怎麼樣? 不要忘記在評論部分與我們分享您的想法。 對於我們所有的內容 玩家站所有內容
這裡討論的產品是由我們的編輯獨立選擇的。 如果您購買我們網站上的特色商品,The Gamer Station 可能會獲得部分收入。
文章的原始語言是土耳其語。我們以 18 種不同的語言進行廣播。如果您在內容中發現錯誤的句子或單詞,請隨時在評論中告知我們!