由於第 12 季的傷害元數據,在開始擺脫英雄聯盟“完全無法殺死”的幻想之後,Riot Games 宣布 Dr. 他正在為蒙多準備更多的平衡改動。
當談到連續 ELO 的勝率時,Mundo 博士走的是完全相反的方向。 在高級遊戲中,博士。 蒙多很難跟上他的對手。 但在青銅和白銀等較低段位,上單選手在排位賽中的勝率高達 54%。
這種不一致導致 Riot Games 介入。
聯盟的冠軍設計師之一,Glenn “Twin Enso” Anderson,博士。 他確認 Mundo 將在第 12 季的未來更新中收到更改。
Anderson 在 Discord 頻道上解釋的最大問題是雙重的。 一是科學家廣泛的勝率及其對低 ELO 比賽的破壞性影響。 LoL 開發人員的另一個可能更緊迫的補充是 Dr. 蒙多本賽季“殺不死”的綽號被剝奪了。
為了解決這個問題,博士。 在未來的補丁中,蒙多將削弱聯賽早期的比賽——也可能是中期比賽的力量。
“從長遠來看,我們希望通過遊戲時間來解決勝率問題,但這些更複雜的變化需要更多時間……所以我們現在只是修補它們。”
根據英雄聯盟統計網站 Lolalytics 的數據,在補丁 12.4 之前,蒙多博士在青銅賽中的勝率為 53,6%。 它在黃金中下降到 54,59%,在鑽石中下降到 52%。 同樣的ELO,超過30分鐘的勝率進一步下降,達到48%墊底。
這個計劃博士。 Mundo 的變化不太可能趕上補丁 12.4,特別是考慮到它們將在本周到來。 相反,玩家可能會期待 Mundo 調整在 XNUMX 月初開始。