Riot Games 剛剛開始進行英雄聯盟季前賽改動!

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下個賽季的英雄聯盟已經確認了許多變化,Riot Games 不會就此停止。

在今天的新 Quick Gameplay Thoughts 博文中,Cody “Codebear” Germain 詳細介紹了本賽季前後對遊戲排名系統的一些調整。

首先,由於高階 LP 衰減率,他提到團隊計劃在未來幾個月嘗試一些新的衰減配置。 例如,休息後 到聯盟 返回的玩家發現,由於他們缺席比賽期間他們的 MMR 下降速度太快,匹配變得非常不可預測。

Codebear 說:“在高 MMR(大師級及以上)時,降級率就像計時器一樣,可以讓最好的人在遊戲的邊緣保持很長一段時間。” “然而,這個時鐘走得太快了,可能會將球員推向他們真正不屬於的地方。”

在 2022 年之前的幾個月裡,Riot 將嘗試不同的中斷模式以查看哪些有效,同時還允許玩家在此過程中提供有價值的反饋。 開發人員將嘗試找到一個平衡點,讓玩家繼續玩以保持輪到,同時也讓玩家有機會重新熱身並找到回歸的方式。

Codebear還表示,今年的排名重置在玩家基礎上非常順利。 因此,重置將變得更加強大,以便“玩家可以將他們的技能推向新的極限,並提供更可持續的增長和準確的系統反饋。”

“大問題有同樣大的解決方案,”Riot 已準備好在新的一年開始前解決任何問題。

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