在 Kickstarter 眾籌成功後,Hinterland Games 於 2014 年通過搶先體驗發布了 The Long Dark,並於 2017 年發布了 1.0 版。 它繼續獲得情節故事模式和生存模式的免費更新,但正如開發者 Raphael van Lierop 在本月的開發日誌中解釋的那樣,這將會改變。
雖然由於兩種模式的相互關聯性,《漫漫長夜》生存模式的早期更新不得不限制在範圍內,但自第四集發布以來,該團隊一直在努力將它們分開。 這項工作現已完成,可以為生存模式添加更多重要內容。
Van Lierop 說:“我們去年進行了一次社區調查。 我們詢問了您希望我們將重點放在《漫長的黑暗》的未來。 除了其他有用的反饋,我們發現大約 80% 的人希望我們開始為生存模式製作 DLC。”
Long Dark 的第一個付費更新將於今年晚些時候發布,正如 Van Lierop 解釋的那樣,DLC 看起來像一張季票:在這個 DLC 中,買家將獲得“新地區、新挑戰、新機制等。 他們將獲得“遊戲核心系統的一般改進和更新”,以及內容和遊戲系統更新的組合,包括
那些不選擇購買季票的人將可以訪問更新,這些更新將在活動結束後重新打包為三個或四個單獨的付費 DLC。 免費更新也將繼續。 “這些更新通常會更小,”Van Lierop 解釋說。
與此同時,Van Lierop 將離開他在 The Long Dark 中擔任項目負責人的角色。 故事片段的總設計師和從歡樂谷開始增加的新區域的設計師Katie Sorrell將牽頭。
任何擁有 The Long Dark 的人都將在第五集完成後繼續免費獲得,付費更新計劃於 2022 年下半年推出。
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