Ubisoft 的 Skull and Bones 遊戲似乎是從開發地獄的深處冒出來的。 據 Kotaku 報導,自 3 年 E2017 宣布以來,《骷髏會》的測試鏡頭已經在網上洩露。
在視頻中,畫外音解釋了骷髏會的一些基本細節。 一個名為“infamy”的統計數據用於衡量玩家在海盜方面的表現。 玩家可以通過襲擊船隻、完成合同和尋找隱藏的寶藏來提高他們的知名度。 更高的臭名昭著等級使玩家可以獲得更難的獎勵和合同。 失敗會導致一些臭名昭著的點數丟失。
玩家將以一艘普通的海盜船開始遊戲,之後他們可以用清除的材料升級它。 船長的工作是確保他們的船備有食物、水和彈藥,否則船員將面臨因缺乏補給而反抗的風險。
育碧已確認洩露的視頻是 Kotaku 的官方視頻,並表示將很快分享有關骷髏會的更多細節。 Skull and Bones 的官方 Twitter 帳戶還表示,有關該遊戲的更多細節將在洩漏上線後不久出現。
Skull and Bones 由 Ubisoft 的新加坡工作室開發,該工作室一直受到騷擾、歧視和不充分的人力資源調查。 今年早些時候,新加坡當局在沒有採取任何行動的情況下結束了調查,稱該工作室公平地支付了員工工資,並妥善處理了騷擾投訴。 工作室報告的其他問題被認為是骷髏會花了這麼長時間開發的可能原因,但據與 Kotaku 交談的消息人士稱,這款遊戲最終可能會在今年晚些時候上路。
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