育碧被遺忘的大逃殺遊戲 Hyper Scape 即將關閉。

柱狀的
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育碧在四月拔掉了插頭。

育碧的免費大逃殺遊戲《Hyper Scape》在推出不到兩年後即將關閉。 開發人員在今天發布的一篇簡短的博客文章中宣布了這一決定。 服務器計劃於 28 月 XNUMX 日關閉。

“我們做出了一個艱難的決定,即在 28 月 XNUMX 日結束 Hyper Scape 的開發並關閉遊戲。 我們著手打造垂直、近距離和快節奏的射擊遊戲體驗,為此我們非常感謝我們的社區。 我們將從這款遊戲中學到的知識轉移到未來的產品中。”

在 Beta 期間在 Twitch 上引起轟動之後(部分原因是必須觀看直播才能獲得 Beta 密鑰),Hyper Scape 於 2020 年 100 月吸引了一小群粉絲。 它旨在憑藉其 XNUMX 人大逃殺遊戲脫穎而出。 高機動性、未來主義的城市地圖,以及逐漸關閉某些區域的獨特“圓圈”機制,但大多數(包括我在內)都被他們的懲罰性戰鬥關閉了。 發布幾個月後,育碧承認《超獵都市》太難太無聊了。

隨著玩家數量的減少,Hyper Scape 進行了調整,將玩家數量從 100 人減少到 60 人,並強調廣受歡迎的死亡競賽模式。 隨著《Apex 英雄》和《使命召喚:戰區》等競爭對手的成長,這款遊戲在集體遊戲意識中大多被遺忘了。 我們在 Hyper Scape 中沒有玩家數量(這在 Steam 上很容易查看,但僅限於 Epic 和 Uplay),但從 Reddit 上提到小大廳的帖子來看,他們似乎沒有很多玩家。

Hyper Scape 在崩潰前的幾個月可能會經歷輕微的腦震​​盪。 在一個好奇的遊戲之夜有很多樂趣——地圖是獨一無二的,在大逃殺遊戲中自由二段跳很有趣,我還記得一個奇怪的道具,你會變成一個球。

100 月將標誌著育碧首次大逃殺實驗的結束。 Hyper Scape 很好地提醒我們,大逃殺遊戲本質上是一項冒險的業務:該類型需要大量玩家,除非遊戲立即流行,否則很難維持。 Ubi 將 Hyper Scape 推出到已經擁擠的優秀大逃殺遊戲領域,擁有專門的玩家群。 讓人們遠離 Fortnite、Warzone 和 Apex 並讓 XNUMX 人的大廳充滿人氣需要的不僅僅是“相當好”。

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