Valorant 宣布了 4.10 註釋的新變化。 在更新中更改了詳細信息的特工包括 Reyna、Cypher、Breach、Fade、Jett、Omen 和另外 4 名特工。
在4.10補丁中,我們可以看到Riot Games已經開始針對玩家不時抱怨的遊戲穩定性問題採取措施。 我們喜歡的一項改進是,如果放置的單位被摧毀,所有隊友都可以聽到擁有 Agent 的聲音。 這將顯著影響遊戲玩法和地圖控制。
讓我們來看看4.10補丁說明;
代理更新
代理的進度/加載指示器已放置在一致的位置並縮放以與其他指示器保持一致。 參與此安排的代理人是:
- 雷納
- 暗號
- 突破口
- 褪色
- 傑特
- 預兆
- 鳳凰
- 夷
- 斯凱
- 尤魯
OMEN
更新了預兆的第三人稱視角模型以改進細節和質量。
地圖更新
避風港
移除了以下區域部分像素的碰撞效果:
- 您將無法再在 A 區戰壕前行走。
- 現在有任何幫助 如果不使用技能,您將無法跳過 C 區護盾。
遊戲系統
- 最近在客戶端處理過的拍攝 觸發錯誤 添加了顯示值的新性能圖。 雖然這與標線錯誤設置中出現的興趣相同,但它將幫助玩家在小規模衝突後更好地衡量自己的表現。
遊戲穩定性更新
- 平安 ve 以幀率 跳躍導致移動渲染緩衝區膨脹,導致幾秒鐘的中斷。 導致這個 問題已解決。 在這種情況下,您可能經歷過:
- 服務器端的輸入延遲可能增加了。 這意味著與 ping 相比,您發送的輸入的處理時間比您預期的要長。
- 如果您對其他玩家的看法有額外的延遲,您將沒有足夠的時間做出反應。
- 在這兩種情況下,都可以使用額外的延遲時間。 “網絡 RTT 平均值/最大值” 它沒有反映在圖表或遊戲排行榜中的 ping 值中。
- 顯示“網絡 RTT 延遲”的數量 我們添加了一個新的性能圖表。 此圖表將幫助您了解未反映在網絡 RTT 平均值/最大值中的網絡連接問題。
- 一個新的“網絡RTT + 我們添加了“渲染延遲”性能圖表。 此圖將顯示由於網絡往返時間、服務器上的事務處理和客戶端上的事務處理延遲而可能遇到的延遲。
錯誤
- 由可部署的能力觸發 “它被摧毀了” 現在所有隊友都能聽到台詞。 這包括:
- 腔室: 名片和約會
- 殺戮: 砲塔和警報船
- 暗號: 誘殺裝置和隱藏式攝像機
- 評論: 卡特卡皮
- 霓虹燈 修復了導致高轉速技能在使用加速帶或電箭後自動停止的錯誤。
- 的觀察員 毒蛇巢穴 修復了一個導致 Viper 在觀察附近位置時將敵人視為紅色和發光的錯誤。
- 商會的 修復了會面能力半徑對旁觀者和旁觀者不可見的錯誤。
- 硫磺燃燒器 (Q) 修復了導致她能夠等待並造成總計 1 點傷害而不是像遊戲中其他區域傷害技能那樣定期造成 15 點傷害的錯誤。 (每秒總傷害量沒有改變。)
化妝品
- 在協議武器上透明線的審查屏幕中,同時放大瞄準、重新加載等。 修復了導致它在某些情況下甚至輕微閃爍的錯誤。
遊戲系統
- 修復了導致特定代理的按鍵分配有時無法正常工作的錯誤,即使它們在設置菜單中以當前狀態顯示。
- 修復了導致戰鬥報告在整個遊戲中很少出現的錯誤。