VALORANT 5.0補丁說明,新的珍珠地圖, 從地圖存儲庫中刪除 Split是一個重大更新,為遊戲帶來了新的競爭排名和多個錯誤修復。
補丁 5.0 添加了新的珍珠地圖,它將玩家帶到一個充滿活力的視覺效果和區域的水下城市。 玩家可以在珍珠地圖專屬模式下享受新地圖,在這種模式下,他們可以在沒有競技比賽壓力的情況下學習地圖。 珍珠地圖專屬遊戲模式將在進入競爭輪換之前提供兩週。
新補丁還有 方興未艾 添加一個新的競爭等級,稱為預計這個新等級將在鑽石和不朽之間進行競爭。 預計 Valorant 根據集群的不均衡玩家分佈將由 Supremacy 進行監管。 以下是 VALORANT 5.0 補丁說明:
地圖更新
PEARL
- 新地圖:珍珠來了!
- 輪到珍珠比賽了。
- 該配對隊列將不排名,以允許玩家在進入競技比賽之前進行練習。
- 珍珠專屬的匹配隊列將在遊戲中保留兩週,之後珍珠地圖將在排名匹配期間啟動。
SPLIT
- 我們暫時從排名和非排名隊列中的地圖池中移除 Split。
競賽更新
新的水平:提升
- 在鑽石和不朽等級之間添加了一個名為“榮耀”的新等級。
- 我們認為我們有很多較低級別的玩家,尤其是青銅和白銀。 當我們查看段位分佈時,我們注意到如果我們將較低段位的玩家提升,白金段位和鑽石段位的玩家密度會很大。 通過增加一個新的層級,我們可以更準確地分配玩家。 這樣一來,我們不僅可以保留更高層級的聲望,還有助於更好地定義每個層級的技能水平。
- 隨著新的 Greatness 等級的加入,決定你何時降級的 MMR 目標也發生了變化。 我們增加了不朽 1/2/3 和天輝層級的 MMR 目標。
- 這些目標顯示為“您必須擁有 X MMR 才能達到此等級”。 MMR 目標決定了您的段位積分 (KP) 收益,並確保您的段位與您的 MMR 匹配。
- 也就是說,大神級以下的玩家,排名都會上升。
- 為了不辜負我們對 VALORANT 最高等級意味著什麼的期望,Immortality 及更高等級的玩家將很難從上一集中攀登他們的等級。 因此,所有地區的永生層密度都會降低。
- 由於是賽季重置,一開始想要不費力的排位可能有點困難,不過這次的重置相比上一集的重置會“軟”一些。 這次重置不會太劇烈,因為我們已經將玩家群移到了更高的等級以填補偉大的等級。
- 但是在下一個級別重置中,與此部分相比,您可能會被放置在較低的級別。 請注意,由於 Sublime 層的到來,“更軟”的層重置是本集獨有的。
- 偉人段位的組別限制調整為偉人段位玩家低於或高於3段。
- 這也符合我們為白金制定的規則。
- 最高安置等級已上升到 Exaltation 1(以前是 Diamond 1)。
- 五人陣營的 25% HP 限制現在適用於永生 1(原為鑽石 3)。
- 單人/雙人/5 人組限制現在適用於永生 1(原為鑽石 3)。
- 鑽石 3 級及以上的玩家以前只能玩單人、雙人和 5 人。 此限制現在適用於不朽 1。
- 通過添加新等級,我們能夠調整五人組的 XP 限制和單人/雙人組限制以從不朽等級應用。 這樣解釋會更容易理解; 由於永生等級是排行榜的起點,我們正在努力讓玩家對自己的排名更加負責。
- 我們更改了 Sage 代理合同中第 8 階段獎勵的名稱,因為它與新等級的名稱相匹配。 Sage 的新頭銜是“野獸”。
- 重命名這個標題不是一個容易的決定,但在我們的談話之後,我們認為這個改變是一個機會,可以為 Sage 和她的個性/概念賦予更多意義。
錯誤
地圖
- 修復了一個錯誤,該錯誤會阻止玩家在避風港地圖上的花園中噴牆。
代理人
- 修復了一個錯誤,該錯誤允許 Jett 在他的 Like the Wind 能力期間裝備武器。
- 修復了 Sova 的 Scout Arrow 或 Fade 的 Infested 技能發現的特工有時會短暫出現在小地圖錯誤位置的錯誤。
- 修復了使用 Chamber 的 Sharp Style 能力瞄準時瞄準鏡效果有時會消失的錯誤。
遊戲系統
- 修復了在最大範圍內捕獲終極球體或摧毀尖刺會導致指示器和進度條中的動畫閃爍的錯誤。
- 修復瞭如果玩家在比賽期間斷開連接並重新連接,則進度條指示器不會更新的問題。
- 修正了一些武器顯示錯誤的速度裝備動畫,從而使其在開火時看起來不對的錯誤。 受此錯誤影響的一些案例是:
- Cypher 停止使用隱藏相機。
- 捕獲最終得分球體。
- 取消和完成放置釘。
- 補丁 5.0 將於 22 月 XNUMX 日與第五章:維度一起發布。 在此處查看 VALORANT 第 5 章第 1 部分戰鬥通行證獎勵。
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