最近的 WWE 財務會議正式透露了一款即將公佈的基於摔跤的 RPG 遊戲的存在。
在 WWE 的上一次財報電話會議中(Eurogamer的 新任首席品牌經理斯蒂芬妮·麥克馬洪 (據該公司報導) 表示,該遊戲是該公司的優先事項(因為其 80% 的觀眾是遊戲玩家),並將通過新的角色扮演遊戲擴展該部分。
他簡單地談到了這款遊戲,只是說 WWE 已經“簽署了一項即將在 RPG 遊戲領域宣布的新協議”,但他將其與主要的 WWE 特許經營權分開提及,並暗示 RPG 將是全新的東西。
WWE 2K22 是 WWE 系列的最新遊戲,在 2K20 的首次亮相相當糟糕之後中斷了一年,於 XNUMX 月發布。
Stephanie McMahon:“在中斷了一年多的時間來開發遊戲引擎之後,我們與 Take-Two Interactive 的合作夥伴攜手合作,聽取了我們的客戶和粉絲的意見,並通過提供超出他們預期的遊戲。 “說。
“WWE 2K22 取得了商業上的巨大成功,迄今為止在 Twitch 上的觀看次數超過 5,6 萬小時,在 Xbox 和 PlayStation 平台上的 Metacritic 得分最高。”
WWE 的其他遊戲部門似乎也表現不錯,麥克馬洪表示其手機遊戲(SuperCard 和 Champions)繼續表現強勁。