En Dragon's Dogma 2 Puedes elegir entre varias profesiones o clases. Sin embargo, en su mayoría está limitado a una única profesión activa. Sin embargo, mucho más tarde obtendrás acceso a algo que te permitirá mezclar y combinar según tus necesidades. En el trabajo Dragon's Dogma 2 Guerrero Aquí está nuestra guía sobre cómo desbloquear tu clase.
¿Cómo encontrar licor de Newt para desbloquear Warfarer en Dragon's Dogma 2?
La clase Arisen Warfarer se desbloquea después de completar la misión llamada The Sotted Sage. El objetivo es llegar a Volcanic Island Camp Hot Springs. Allí puedes darle a un NPC llamado Lamond cualquier alcohol que desee: Licor de Tritón. Ten en cuenta que, como puedes ver arriba, llevará algún tiempo llegar a este punto particular del juego:
Salvia empapada: ¿Dónde encontrar Lamond?
Este viaje para desbloquear la clase Warfarer de Dragon's Dogma 2 te lleva desde Bakbattahl hasta el pasaje suroeste y la mazmorra Gruta de Drabnir, para que finalmente puedas llegar a la isla volcánica Agamen.
Tenga en cuenta que cuando llegue al área de la isla volcánica Agamen, encontrará varios NPC (Cliodhna y Gautstafr). Ayudarlos no solo desbloquea la clase Magick-Archer, sino que su propia misión te lleva a la ubicación de Lamond..
En cualquier caso, suponiendo que llegues a Hot Springs, verás a Lamond descansando. Puedes hablar con él, pero solo te dará un huevo podrido. Si quieres acceder a la clase Warfarer, necesitarás encontrar tres botellas de licor Newt que puedas regalarle.
No: Si no tienes tres botellas de licor Newt cuando te encuentras con Lamond por primera vez, te recomendamos dejar un Portcrystal reutilizable en Volcanic Island Camp. Esto le ahorrará la molestia de tener que dar otra larga caminata sólo para darle los artículos.
Dónde encontrar licor de tritón
Hay algunos lugares donde puedes encontrar licor de Newt en estado salvaje en Dragon's Dogma 2:
- Hay un hombre llamado Earland ubicado cerca del pabellón residencial en Bakbattahl. Menciona que vendió una botella por 2,000 monedas de oro.
- Se puede encontrar otra botella en el Laboratorio de Investigación de Magia Prohibida en Bakbattahl. En una habitación cerca de una estatua de un dragón muerto.
- También hay otra botella dentro de la casa de Cliodhna y Gautstafr.
También puedes comprar licor Newt directamente en el puesto de taberna de Higg en el barrio residencial de Bakbattahl. Esto es lo que debes hacer:
- Esta actividad la pueden realizar fácilmente los personajes Beastren. Sin embargo, si tu personaje es un humano, asegúrate de tener la Máscara Beastren. La máscara Beastren se puede comprar en la tienda de chatarra o en un comerciante ambulante en Checkpoint Rest Town.
- Ve al puesto de la taberna de Higg y asegúrate de equipar la máscara Beastren. Verás algunos sacos fuera de las instalaciones. Lleva los sacos y colócalos dentro de la jaula de madera.
- Un NPC pensará que eres un Beastren y te permitirá comprar Newt Liqueur en una tienda secreta. Cada botella cuesta 5,000 de oro.
- Ten en cuenta que intentar llevar los sacos como un personaje humano sin la Máscara Beastren hará que el NPC llame a los guardias. Estallará una pelea y probablemente te meterán en la cárcel.
En cualquier caso, suponiendo que tengas tres botellas de licor Newt, dáselas a Lamond. Esto completa la misión The Sotted Sage y Lamond también te otorga la clase Warfarer. También deberías volver a hablar con él porque Rearme proporciona un pergamino que enseña su habilidad única.
Mecánica de clase y estilo de juego de Dragon's Dogma 2 Warfarer
Dragon's Dogma 2 Warfarer es una clase polivalente. Esto se debe a las siguientes peculiaridades:
¿Cómo funciona el rearme?
Nuevamente, asegúrate de hablar con Lamond para obtener el pergamino de Rearme. El rearme es más una función que una habilidad suprema. Cuando presiones el botón correspondiente, recorrerá las armas asignadas al inventario de tu personaje. Aquí hay un ejemplo:
- Tienes las siguientes habilidades equipadas: Disparo explosivo (arquero), Paladio alto (mago) y Rompecráneos (ladrón).
- Esto significa que debes tener un arco (Arquero), un bastón (Mago) y dagas dobles (Ladrón) en tu inventario.
- Luego puedes reordenarlos según cómo los recorrerá Rearmament: primero Ladrón/dagas, luego Arquero/arco y luego Mago/bastón.
- Al cambiar entre armas, solo el arma activa de una clase te permitirá usar esa habilidad en particular. Esto significa que no puedes usar High Palladium si actualmente estás equipado con un arco. Primero debes pasar a la varita.
En cualquier caso, la clase Warfarer de Dragon's Dogma 2 definitivamente enfatiza la versatilidad. Puede mezclar y combinar diferentes tipos de capacidades para satisfacer sus necesidades. Puedes tanquear por un tiempo antes de cambiar a DPS cuerpo a cuerpo y luego lanzar hechizos cuando quieras.
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