《赛博朋克 2077》更新 2.0 看起来如此之大,以至于您可能会开始一款新游戏。 您不需要幻影自由来体验赛博朋克的最大变化。
《赛博朋克 2077》的第一个也是唯一一个资料片将于下个月推出,但更重要的可能是随之而来的更大的“更新 2.0”。 自夏季游戏节以来,CD Projekt Red 一直在谈论其 2020 RPG 如何重新设计技能树、装甲系统和警察 AI,但今天的 Opening Night Live 直播是第一个针对更新 2.0 和 Phantom Liberty 扩展包中的新玩具的内容。它让我们看起来。
赛博朋克内部最大的改革可能是技能树,它将有新的福利来补充取代旧的小百分比升级的游戏风格。 我们在预告片中看到了其中的一些:武士刀的投射物偏转能力(如果你曾经尝试玩刀,这真是天赐之物),近战武器的新处决,空射,让你真正投掷尸体的力量能力,以及类似于卡西迪的神枪手终极技能的漂亮手枪技能。
这些适用于原版赛博朋克体验的新福利与幻影自由拥有者独有的新“遗物”技能树是分开的。 至少可以说,它们看起来过于强大——螳螂刀片升级可以让你跳跃到像Left 4 Dead Hunter这样的目标,或者大猩猩武器等价物可以将你的拳头变成重力锤。
如果你正在考虑是否在《幻影自由》的预告中开始一张新的《赛博朋克 2077》唱片,我正式相信这是一个好主意。 看起来可以将现有角色重构为新的技能树,但这些技能似乎如此不同,以至于逐渐解锁它们并不那么刺耳。
更不用说其他的改变,从理论上讲,这些改变会让旧的任务焕然一新。 2.0 更新还增加了汽车战斗,这实际上意味着一些不同的事情:V 现在可以在驾驶时使用武器,像看门狗一样攻击其他汽车,使它们失去控制,并且有些汽车实际上可以配备武器(尽管这个最后一个可能是幻影自由的事情)。 为了填补这些汽车追逐的空缺,新开发的 NCPD AI 将追逐、设置路障并试图将 V 从道路上赶走。 CDPR 在传送警察伏击方面已经取得了长足的进步。
虽然更新 2.0 的改进听起来令人耳目一新,但我认为如果没有新的《幻影自由》扩展包,我不会注册第三款游戏。 看起来玩家将能够在主要故事的中途访问《幻影自由》的内容。 在前往 Dogtown 之前我不会把这一点推得太远,因为 CDPR 说你会在那里找到“新衣服、武器、网络软件等等”。
我在夏季游戏节上玩了《幻影自由》的开头部分,很高兴地发现资料片的新地点“狗镇”实际上是夜之城未充分利用的帕西菲卡区的一个附加项目。 虽然我们不知道资料片会持续多久,但我的 90 分钟演示给人的印象是一个独立的故事,类似于《巫师 3》的《血与酒》。
《赛博朋克 2077:幻影自由》将于 26 月 XNUMX 日发售。
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PS4 też 到 dotyczy?
Wygląda na to,że przynosi to effective。