Palworld 游戏已经连续几天成为全世界关注的焦点。因为在游戏中敲打动物的头非常好玩,把它们变成老工人,让它们整天干活。我在这款游戏的 Gamepass 版本上玩了近 88 个小时,我意识到与 Steam 版本相比,它的损坏次数要少得多。额外错误、性能问题和有限的玩家服务器支持等问题在Steam版本中没有出现。但对于这样一款有趣的抢先体验游戏来说,这是可以接受的。
帕尔世界这个版本最显着的区别是它的性能始终较差。虽然图形故障、弹出窗口和帧率下降在 Steam 上肯定存在,但它们在 Xbox 上更为明显,并且在世界各地飞行任何时间有时都会导致过于模糊的纹理,无法完全加载,即使您真正接近他们。在某些情况下,一种奇怪的闪电般的灯光开始闪烁,直到我返回主菜单才消失。其中最严重的不一致是 Xbox 上的音效。有些声音的质量极低,听起来就像您正在通过旧的对讲机收听一样,而其他声音效果则完全缺失。这些问题都不足以阻止我玩 Palworld 的大部分内容,但它们确实让这场马拉松变得不那么有趣。
Xbox 版本中还发现了一些我在 Steam 上没有遇到过的严重错误。其中最痛苦的是,当骑在 Pal 的背上飞行时(尤其是在发生很多事情的高海拔地区,如雪山或炽热的火山),有时世界的某些部分无法正确加载并变得无形,这意味着你将飞过它们并降落在地形下方。意味着。不止一次,当我飞来飞去寻找地面上的口袋时,我发现自己被困在关卡的底部,在那里我可以再次滑翔到地图的右侧。这种情况发生得太多了,以至于我开始注意到一些表面有模糊的纹理,因为这意味着我可以在它们之间移动。忍受这种程度的无聊确实很难,而且我们在 Steam 上还没有遇到过这样的事情,其中地图及其纹理的加载速度要快得多。
Steam 上还有一些 Xbox 上没有的小功能,例如您无法命名您的角色或为您的任何朋友起昵称。当您的角色名称是“玩家 916”而不是您的玩家代号时,会有点令人困惑,并且使与朋友的沟通变得有点困难。缺少这样的细节并没有破坏我的乐趣(毕竟,我不想说出任何这些可怜的动物的名字,我将要如此恶劣地对待它们,因为我会摘取它们的器官),但它们肯定有助于不太高级的感觉。
虽然所有这些问题都引起了一些焦虑,但总的来说,它们只轻微影响了我的享受。还有数十位有趣的朋友可供追捕,开放世界中还有有趣的恶作剧可供完成,还有一些真正令人着迷的生存机制可供完全迷失。尽管帧率较低且偶尔会发生游戏崩溃,但所有这些都是正确的,但至少它让我的推荐暂时不那么热情了。如果您不能容忍生存游戏中的一些粗糙边缘和一点污垢,那么最好稍等一下再开始。
Xbox 和 Microsoft Store 上的 Palworld 版本可能不如 Steam 版本那么精美,但这并不意味着它仍然没有很多乐趣。性能显然更差,音频问题很明显,你无法给你心爱的朋友起昵称,而且你仅限于一小群朋友。所有这些都可以说是一种更糟糕的体验,但至少我能够相对轻松地忽略道路上的绝大多数颠簸,因为在这一切的背后是同样精彩的生存游戏,让我无法放下。随着时间的推移,我预计 Xbox 特有的问题会随着抢先体验黑马的不断发展而得到解决——在那之前,Xbox 玩家手中仍然拥有一款稳定的游戏。
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