Beklenmedik Zindan Elden Ring’in Tarzını Belirliyor

2 Dk Okuma

Beklenmedik Zindan, Elden Ring’in tarzını belirliyor. Elden Ring ilk bakışta başka bir Dark Souls oyunu gibi görünse de oyuncuların bunun ne kadar doğru oldumadığını anlaması uzun sürmüyor. Devasa bir açık dünya, yeni seyahat seçenekleri ve oyuncuların Elden Lord olmayı seçebilecekleri özgürlük, onu öncekilerden ayırıyor. Oyuncuların keşfedeceği pek çok inanılmaz zindan olsa da, beklenmedik olan, FromSoftware’in Elden Ring: Castle Morne ile başardığı inanılmaz başarıları eve götürmeyi gerçekten başarıyor. Bu zindan tamamen isteğe bağlıdır ve birçok oyuncu oyunu bulamadan gözden geçirecektir, ancak oyunun seviye tasarımıyla ilgili tüm harika şeyleri tek bir küçük alanda toplar.

Beklenmedik Zindan, Elden Ring’ün tarzını belirliyor. Elden Ring, her biri ölümcül düşmanlarla ve sonunda daha da ölümcül bir patronla dolu keşfedilecek 51 muhteşem zindana sahiptir. Oyuncular, Lord of Elden’e giderken bu zindanlardan yalnızca birkaçını geçmek zorundadır, ancak keşif, seviye atlama için değerli rünlerin yanı sıra gelecekteki karşılaşmaları çok daha yönetilebilir hale getiren güçlü ekipman ve büyüler sağlar.

İLGİLİ: Riot Games, NetEase’i Valorant’ı kopyaladığı için dava etti!

Morne Kalesi Hikayesi

Söz konusu zindan Morne Kalesi’dir. Ağlayan Yarımada’nın en güney ucunda yer alan bu yer, genellikle köleleştirilen ve daha önemsiz varlıklar olarak muamele gören bir insansı hayvan ırkı olan Misbegotten’a ev sahipliği yapmaktadır. Burada, Castle Morne’da istismara uğrayanlar, zalimlere karşı ayaklandılar ve görünüşe göre bunu başarıyorlar. Kusurlular buraya geldiğinde, Misborn dışında neredeyse hiçbir yaşam belirtisi yok. Oyuncular güneydeki yolu takip ettikleri için Castle Morne’u bulmak oldukça kolaydır, ancak giriş biraz daha zor olabilir.

Castle Morne’un Seviye Tasarımını Özel Yapan Nedir?

Elden Ring’in Morne Kalesi konusu, hayranları kesinlikle karışık duygularla bırakacak, ancak bu zindan seviye tasarımıyla gerçekten parlıyor. Bu, oyuncuların oyunun ne kadar dikeylik içerdiğini muhtemelen oyunda ilk kez anlaması. Çoğu durumda, oyuncular bir çıkmaza girdiklerini düşünebilirler ve Dark Souls tam da bunu yapabilir. Bunun yerine ilerleme, oyuncuların çatıdan çatıya atlamasını gerektirir. Büyük bir kaleyi ilk gördüğünde, oyuncuların içgüdüsü en yüksek kuleye girip ona ulaşmak olabilir ama zindan patronu aslında aşağıdaki kumsaldadır.

Elden Ring ile ilgili tartışma başlatmak için The Gamer Station Community‘i ziyaret edin.

ETİKETLENDİ:
Exit mobile version