Der Rampage- und Sentinel-Bug ist zurück und verursacht ernsthafte Probleme.
Nachdem viele Spieler eine Urlaubspause eingelegt hatten, war ihre Rückkehr zu Apex Legends im neuen Jahr nicht das, was sich viele erhofft hatten.
Das Spiel ist derzeit voll von Spielern, die Fehler missbrauchen, die das Rampage LMG und das Sentinel-Scharfschützengewehr betreffen, sodass die Spieler die beiden Waffen dauerhaft in einem aufgeladenen Zustand halten können. Dementsprechend haben viele Apex-Profis und -Publisher ihre Unzufriedenheit in den sozialen Medien zum Ausdruck gebracht.
Sowohl Rampage als auch Sentinel haben "geladene" Zustände, die ein Verbrauchsmaterial erfordern. In Rampages Fall führt die Verwendung einer Thermitgranate zum Aufladen der Waffe zu einer enormen Erhöhung der Feuerrate für eine begrenzte Zeit, während Sentinel zwei Schildzellen verwendet, um den Schaden der Waffe gegen feindliche Körperschilde zu verstärken. Diese Waffen verbrauchen die Granate oder Schildzellen, während sie wie beabsichtigt funktionieren, wodurch der Spieler eine begrenzte Zeit im aufgeladenen Modus der Waffe hat und dann in seinen normalen Modus zurückkehrt, bis er wieder mit zusätzlichen Granaten oder Schildzellen aufgeladen wird.
Ende letzten Jahres entdeckten Spieler Möglichkeiten, beide Waffen dauerhaft aufzuladen, nachdem sie nur zum ersten Mal aufgeladen wurden. Diese Exploits wurden schnell missbraucht, da es in dieser Hinsicht eindeutig überfordert war, Waffen aufgeladen zu halten, ohne Verbrauchsmaterialien verwenden zu müssen, oder sich Gedanken über die Ladezeit der Waffe zu machen. Der Fehler scheint derzeit nur auf dem PC zu existieren, da Maus- und Tastatureingaben erforderlich sind, um den unendlichen Ladefehler zu erhalten.
Respawn glaubte, diesen Fehler in einem am 16. Dezember veröffentlichten Patch behoben zu haben, aber die Spieler fanden erneut einen Weg, um weiterhin geladene Waffen zu verwenden. Das Problem besteht schon lange genug, dass sich einige hochkarätige Spieler fragen, warum die Waffen nicht aus dem Spiel entfernt wurden, bis der Fehler vollständig behoben war.
Es gibt einen Präzedenzfall für das vollständige Entfernen fehlerhafter Waffen aus dem Spiel. Im Oktober 2020 deaktivierte Respawn Sentinel vorübergehend und entfernte ihn in allen Modi aus dem Beutepool, als ein anderer Fehler es Spielern ermöglichte, den Slider-Scharfschützen in eine halbautomatische Schnellfeuerwaffe umzuwandeln. In diesem Fall haben die Entwickler Sentinel schnell deaktiviert, bis es vollständig behoben war. Es ist unklar, ob dasselbe mit dem unendlichen Wiederaufladefehler passieren wird, da er sich auf mehrere Waffen bezieht.
Aber es ist klar, dass Entwickler diesen Fehler schnell beheben müssen, da er Spielern, die ihn missbrauchen, einen großen Vorteil gegenüber denen verschafft, die sich dafür entscheiden, den Exploit nicht zu verwenden und die Waffen wie vorgesehen zu verwenden. Einige Verzögerungen sind zu erwarten, wenn die Mitglieder des Apex-Teams aus ihrer Urlaubspause zurückkehren, aber für ein so klares und aktuelles Thema verdienen die Spieler eine Form der Kommunikation zu diesem Thema.
Weder die Respawn- noch die Apex Legends-Kanäle haben dieses Problem bisher behoben. Bis sie ankommen, ist es vielleicht am besten, eine Pause von Ranglistenspielen auf dem PC einzulegen.