Deathloop-Spieler können ab heute mit verbesserter Stabilität und einigen neuen Features rechnen.
Deathloop wurde mit einigen äußerst positiven Bewertungen veröffentlicht, darunter auf GameSpot, wo das Spiel selbst einige Probleme hatte. Spieler auf PS5 und PC stießen beim Erkunden der Insel von Deathloop auf Abstürze, seltsame Reaktionen von NPCs und eine Schiffsladung anderer Probleme. Die meisten davon sollten jetzt dank des ersten großen Patches des Spiels verschwunden sein.
Offiziell Spiel-Update 1 Der Patch wird 5 GB für PS5-Benutzer und 11 GB für PC-Benutzer herunterladen. Auf der Konsolenseite können sich Spieler auf einen HDR-Kalibrator für Spiele freuen, damit sie spät in der Nacht nicht von ihren Bildschirmen betäubt werden, wenn die Sonne im Spiel aufgeht.
PC-Spieler hingegen haben viele neue Funktionen, die mit diesem Patch kommen. Neben den Korrekturen für die NPCs von Deathloop kann jeder mit einer der leistungsstärkeren Grafikkarten von Nvidia jetzt Nvidia DLSS für ein flüssigeres 4K-Erlebnis aktivieren. Ebenso wurde die Unterstützung für Audio von Sonys DualSense-Controller hinzugefügt.
Die vollständige Liste der Verbesserungen aus dem heutigen Update von Deathloop findet ihr unten.
Patchnotizen zu Deathloop Game Update 1
PlayStation 5
- HDR-Kalibrierungsbildschirm zu den UI-Optionen hinzugefügt
- Verbesserte Leistung und Stabilität bei aktiviertem Raytracing
- Verbesserter NPC-Pfad und Reaktionen auf den Spieler
- Indikator für schlechte Verbindungsqualität in der oberen rechten Ecke des Bildschirms hinzugefügt (ähnlich einem Tachometer mit Ausrufezeichen)
- Der Inhalt von PS5-Ereignissen und Spielhilfesystemen wurde verbessert
- Verbesserte Vibrationen im DualSense-Controller
- Verbesserte Audiomischqualität
- Das Verhalten von Laserminen, Geschütztürmen und Feuerwerkskörpern für Colt- und Julianna-Spieler wurde korrigiert
- Problem beim Freischalten mit den Trophäen „Ups“ und „Todesanzug“ behoben
- Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass Colts Fortschritt zurückgesetzt wurde, selbst wenn der Spieler bei der Bestätigung „Nein“ wählte
- Es wurde ein Absturz beim Spielen als Julianna behoben, wenn ein Spieler mit Havoc einen Erfolg freischaltete.
- Die Reaktionen von Alexis Dorsey wurden korrigiert und die Erkennung unter den Partygästen erleichtert
- Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass Attentate fehlschlugen, wenn man als Julianna spielte
- Juliannas Aktionen schalten Trophäen für Colt nicht mehr direkt frei
- Julianna-Spieler werden nicht mehr nur Radiogespräche für Colt hören
- Problem mit Tilt-Inkonsistenz behoben (Eingaben werden nicht mehr gelegentlich ignoriert)
Computer
- Es wurden Probleme behoben, die zu ausgelassenen Frames und Stottern bei Kamerabewegungen führten
- Unterstützung für Nvidia DLSS hinzugefügt
- Unterstützung für Sony DualSense-Controller-Audio hinzugefügt
- Indikator für schlechte Verbindungsqualität in der oberen rechten Ecke des Bildschirms hinzugefügt (ähnlich einem Tachometer mit Ausrufezeichen)
- Verbesserte Leistung und Stabilität, insbesondere mit Raytracing
- Verbesserter NPC-Pfad und Reaktionen auf den Spieler
- Verbesserte Audiomischqualität
- Laserminen, Geschütztürme und Feuerwerk für Colt- und Julianna-Spieler behoben
- Problem mit dem Mausrad behoben. Die Verwendung des Mausrads zum Wechseln zwischen Waffen funktioniert jetzt ordnungsgemäß und führt nicht dazu, dass Waffen fallen gelassen werden.
- Problem beim Freischalten mit den Erfolgen „Ups“ und „Todesanzug“ behoben
- Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass Colts Fortschritt zurückgesetzt wurde, selbst wenn der Spieler bei der Bestätigung „Nein“ wählte
- Es wurde ein Absturz beim Spielen als Julianna behoben, wenn ein Spieler mit Havoc einen Erfolg freischaltete.
- Die Reaktionen von Alexis Dorsey wurden korrigiert und die Erkennung unter den Partygästen erleichtert
- Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass Attentate fehlschlugen, wenn man als Julianna spielte
- Juliannas Aktionen werden Erfolge für Colt nicht mehr direkt freischalten
- Julianna-Spieler werden nicht mehr nur Radiogespräche für Colt hören
- Problem mit Tilt-Inkonsistenz behoben (Eingaben werden nicht mehr gelegentlich ignoriert)