Die Mega-Spielzeugmarke Hasbro hat über ihre Spieleabteilung Wizards of the Coast ein Videospielstudio eröffnet, das „von Branchenveteranen von WB Games und anderen AAA-Studios geleitet wird“. Diese wird laut Stellenbeschreibung in diverse Listen für neue Rollen aufgenommen. Das Studio, das einfach als „New Raleigh-Durham Studio“ bezeichnet wird, wird als erstes Projekt ein GI Joe-Spiel entwickeln.
Die Stellenausschreibungen nennen es „AAA 3rd Person Action/Adventure game“ und bestätigen, dass es plattformübergreifend sein wird. Die in den vier Rollen aufgeführten Qualifikationen (Technischer Leiter, Art Director, Chef-Spieldesigner und Chef-Animator) erfordern Erfahrung mit der Unreal-Engine sowie Kenntnisse über umfassende Videospielelemente wie „Fortschritt“ und „Explorationsmechanik“.
Das Third-Person-Action-Spiel klingt nach etwas, das zu GI Joe passt, aber im Gegensatz zu den XCOM-Grunzen wäre es meiner Meinung nach perfekt für ein rundenbasiertes Taktikspiel, bei dem Sie Cobra Island mit einem Team von Experten übernehmen, die alle über eingebaute Fähigkeiten verfügen. und Persönlichkeiten – warte, ich glaube, ich habe gerade die Jagged Alliance erfunden.
Während einer Hasbro-Investorenveranstaltung Anfang dieses Jahres sprach Chris Cocks, Präsident von Wizards of the Coast, darüber, „einige beständige Hasbro-Favoriten zu verwenden, um sie digital zu verbessern“, und sagte: „Wir werden diese Marken in das digitale Leben bringen und Erfahrungen entwickeln, die Resonanz finden auf der ganzen Welt." Ein Lifestyle-Player auf neue, frische und provokative Weise.“ Die Hasbro-Marken, auf die er sich bezieht, sind GI Joe, Transformers, Micronauts und Ouija – wie beim Ouija-Brett, ja, es ist eine Marke, und Hasbro hat es seit 1948 geschützt.