Die Spieler versuchen, Level 60 zu erreichen und den letzten Boss des ersten Raids des Spiels zu besiegen, ohne ein einziges Mal zu sterben.
Die Season of Crafting von World of Warcraft ist jetzt live und bringt eine Menge Änderungen mit sich, darunter neue Server und höhere Level-Geschwindigkeiten und härtere Raid-Bosse. Einige Spieler versuchen jedoch, die Herausforderung noch weiter zu steigern, indem sie im „Hardcore“-Modus spielen und das neue Soul of Iron-System von Season of Mastery verwenden.
In der Meisterschaftssaison geben die beiden neu hinzugefügten NPCs den Spielern einen besonderen Buff namens „Eisenseele“, wenn sie noch nicht tot sind. Dies weist darauf hin, dass der Empfänger die Niederlage nie kannte und für andere Spieler sichtbar war. Dies ist das erste Mal, dass WoW offiziell einen „Hardcore“-Modus unterstützt, auch wenn er noch nicht vollständig enthüllt wurde.
Während viele offizielle Hardcore-Mods wie Diablo II zu einem dauerhaften Tod führen, führt das Soul of Iron-System von WoW Classic dazu, dass Spieler ihre Buffs verlieren und stattdessen einen Debuff erhalten, der alle Statistiken um 1 % reduziert. Der Debuff kann entfernt werden, aber ein getöteter Charakter erhält nie wieder den Iron Spirit-Buff. Das Ziel ist es zu sehen, wie weit Spieler gehen können, ohne zu sterben, wobei das zusätzliche Risiko, das mit dem Tod verbunden ist, zu einem intensiveren Spielerlebnis führt.
Obwohl das Spiel es nicht offiziell unterstützt, gehen viele Spieler mit dem Soul of Iron-System noch einen Schritt weiter und schwören, ihre Charaktere zu löschen, wenn sie sterben, oder sie nie wieder zu spielen. Andere gängige Hardcore-Mod-Regeln beinhalten die Unfähigkeit, das Auktionshaus des Spiels zu nutzen, keine Gruppierung außerhalb von Dungeons oder Raids (und nur dann mit anderen Hardcore-Spielern) und keine Selbstauferstehungsfähigkeiten.
Viele Hardcore-Spieler, die Season of Mastery spielen, verwenden das Classic-Hardcore-Addon, um bei der Anstrengung zu helfen. Das Plugin deaktiviert automatisch den Empfang von E-Mails von anderen Spielern oder die Nutzung des Auktionshauses und liefert auch Benachrichtigungen, wenn andere Spieler ihre Versuche scheitern. Es verfügt auch über eine Anti-Cheat-Erkennung, um sicherzustellen, dass Hardcore-Gamer sich an die Regeln halten, und Uploads in eine Rangliste funktionieren.
Da mehr als ein paar engagierte WoW Classic-Spieler das Spiel wie ihre Westentasche kennen, ist das Spielen eines Hardcore-Charakters eine Möglichkeit, das Spiel spannend zu halten und zusätzliche Herausforderungen hinzuzufügen. Viele Hardcore-Gamer in Season of Mastery wollen mit ihren Charakteren den ganzen Weg gehen, indem sie an einem Community-Event namens „Road to Ragnaros“ teilnehmen. Das Ziel ist, dass die Spieler auf die maximale Stufe von 60 aufsteigen, Ausrüstung erhalten und versuchen, Ragnaros, den letzten Boss des ersten Raids des Spiels, zu besiegen, ohne auch nur einmal zu sterben.
Wenn man bedenkt, dass die Top-Gilden von WoW Classic Ragnaros in der ersten Woche des Starts von WoW Classic 2019 besiegt haben, scheint dieses Kunststück sicherlich möglich zu sein, aber seien Sie versichert, dass einige Spieler auf dem Weg ihren Charakter verlieren werden. Verbessern Sie den Fortschritt der verschiedenen Spieler, die an Road to Ragnaros teilnehmen. Twitch Kannst du nachvollziehen.
WoW Classic Season of Mastery wurde als bombastischer Bericht des Wall Street Journal veröffentlicht, in dem detailliert beschrieben wird, wie Bobby Kotick, CEO von Activision Blizzard, Investoren Informationen über Vorwürfe sexueller Belästigung und Diskriminierung vorenthalten haben könnte. Das war Anfang dieses Jahres , Es ist die jüngste Folge eines anhaltenden Skandals, der mit einer Klage des Bundesstaates Kalifornien begann, in der Activision Blizzard beschuldigt wurde, angeblich eine „Bruderschaftsjungen“-Arbeitskultur zu fördern, was seitdem zu mehreren weiteren Rechtsstreitigkeiten geführt hat.