Amazon Games Vice President Christoph Hartmann versucht, die Gaming-Ziele des Unternehmens zu erklären
Wann immer Amazon einen neuen Film oder eine neue TV-Show macht, ist der Grund ziemlich offensichtlich: Der Technologieriese muss seinen Streaming-Dienst Prime Video erstellen. Eine der besten Möglichkeiten, dies zu tun, besteht darin, spezielle Fernsehsendungen und Filme zu erstellen (oder zu kaufen). Aber wenn Amazon ein neues Videospiel entwickelt, sind die Gründe nicht so klar. Das kommende MMO des Unternehmens New World Es ist nicht exklusiv für den Luna-Cloud-Service von Amazon oder Twitch (den Amazon auch besitzt). Dieses Spiel ist ein normales PC-Spiel, das Sie bei Steam kaufen können.
Aber laut Christoph Hartmann, Vizepräsident von Amazon Games, ist der Grund einfach: Man kann Spiele nicht ignorieren, wenn man in irgendeiner Weise involviert sein will. zum Rand „Es ist fast unmöglich, sich eine Welt vorzustellen, in der man mit dem Spaß Schritt halten kann, ohne an die Spiele zu denken“, sagt er.
New World Dies ist weit entfernt von Amazons erstem Ausflug in das Spiel. Das Unternehmen erforschte Wettbewerbsspiele und Premium-Handyspiele und tätigte einige bemerkenswerte Übernahmen. Viele dieser Versuche haben kein Interesse geweckt, einschließlich Shooter-Multiplayer Spiele. Neue Welt hatte sogar eine harte Zeit mit einer Handvoll Verzögerungen auf dem Weg zum Start am 28. September.
Hartmann, der 2018 nach zwei Jahrzehnten bei Take-Two zu Amazon kam, sagt, er sei nicht überrascht, dass das Unternehmen so lange gebraucht habe, um in Spiele einzusteigen. „Nur weil du ein großartiger Sprinter bist, bist du noch lange kein großartiger Bergsteiger“, sagt er. „Wenn Sie als Unternehmen oder als Person ein Erfolgsrezept finden, kopieren Sie es erneut. Und wir wissen, dass eine Größe nicht für alle passt. Sie haben versucht, die Formel zu replizieren, die Amazon ursprünglich großartig gemacht hat, aber die Entwicklung von Spielen ist viel komplizierter, als es scheint.“
Dieses genaue Datum ist auch New World macht zu viel Druck . Nach Jahren des Experimentierens ist das MMO bereit, Amazons erster echter Hit zu werden; Die Closed Beta sah über 1 Million Spieler und war im gleichen Zeitraum ein fester Bestandteil von Twitch.
„Es muss unser bahnbrechender Titel für Amazon Games sein, um uns bekannt zu machen“, sagt Hartmann. „Ich bin sehr stolz darauf, weil wir so hart arbeiten und es nicht immer eine großartige Presse war. "Was ist der Sinn, ein Spiel zu machen?" Ich weiß, es ist leicht gesagt. Aber es gibt viele Leute, die sich wirklich dafür interessieren, und hoffentlich ist es das Spiel, bei dem wir Amazon Games auf die nächste Stufe heben und uns für mehr Leute attraktiver machen können.“