Alles, was Sie über das Diablo 4 1.1.2 Patch Notes-Update wissen müssen.
Blizzard hat die neuesten Patchnotes für sein Action-RPG-Spiel Diablo 4 angekündigt. Update 15, dessen Veröffentlichung für den 1.1.2. August geplant ist, enthält Gameplay-Updates sowie Fehlerbehebungen für Druiden, Quests, Dungeons, Events und mehr.
Von nun an müssen Sie nach der Aktivierung eines bösartigen Herzens in der Welt nur noch zwei statt fünf Sekunden warten, bis ein bösartiges Biest erscheint, und Sie befinden sich nun standardmäßig auch im Handelskanal. Dies kann jedoch über die Einstellungen im Spiel geändert werden. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Legion Gathering-Event nach dem Vorrücken gestoppt wurde, selbst nachdem alle Feinde in der Nähe besiegt wurden.
Außerdem wurden eine Reihe von Druid-Fehlern behoben. Ausgestattet mit Metamorphic Stone Face müssen sie sich keine Sorgen mehr machen, dass das Werfen von Steinen nicht mehr als 100 % Schaden verursacht. Darüber hinaus wird die böswillige Kraft von Turbulent Wind nicht mehr ausgelöst, wenn ein zerstörbares Objekt zerbrochen wird, und die Gesichter von Alpha-Werwolf-Gefährten schweben nicht mehr über dem Boden.
Es werden auch eine Reihe von Questfehlern behoben, beispielsweise ein Problem, das es Ihnen nicht ermöglichte, die Quest „Fury Against Fate“ abzuschließen, und ein Problem, das es Ihnen ermöglichte, Eisenhauttränke zu erhalten, indem Sie die Quest „Desperate Remedies“ wiederholt annahmen und verließen.
Nachfolgend sind alle Änderungen aufgeführt, die in den Patchnotizen zu Diablo 4 1.1.2 implementiert werden:
Gameplay-Updates
- Die Abklingzeit für das Erscheinen einer bösartigen Bestie nach der Aktivierung eines bösartigen Herzens in der Welt wurde von 5 auf 2 Sekunden reduziert.
- Spieler befinden sich jetzt standardmäßig im Commerce-Kanal. Um den Vorgang zu beenden, gehen Sie zu den Spieleinstellungen.
Fehlerbehebung
Dungeons und Events
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Albtraum-Dungeons wiederholt werden konnten, indem andere Gruppenmitglieder zum Anführer befördert wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Event „Legion Gathering“ nicht weiter fortschritt, selbst nachdem alle Feinde in der Nähe besiegt wurden.
Druide
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem geworfene Steine nicht mehr als 100 % Schaden verursachten, wenn sie mit dem Skin „Metamorpher Stein“ ausgerüstet waren.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die böswillige Kraft von Turbulent Winds ausgelöst wurde, wenn zerstörbare Objekte zerstört wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Skins von Alpha-Werwolf-Gefährten über dem Boden schwebten.
Aufgaben
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „Fury Against Fate“ nicht abgeschlossen werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Eisenhauttränke auf unbestimmte Zeit erhalten werden konnten, wenn man die Quest „Verzweifelte Heilmittel“ wiederholt annahm und wieder verließ.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Quest „Beschwörung der Uralten“ nicht fortschritt, wenn der Gruppenanführer starb, als der Boss besiegt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Quest „Ruf der Alten“ nicht fortschritt, wenn Gharl getötet wurde, bevor sein Dialog ausgelöst wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Nebenquests zur Herstellung von Gegenständen den Spieler zum falschen NPC führten.
Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass auf der Weltkarte weiße Linien angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Menü „Saisonreise“ beim Beenden einer Episode nicht mehr funktionierte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Spawn-Benachrichtigung des Weltboss nicht funktionierte, wenn der Spieler Whispers of the Dead noch nicht freigeschaltet hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verknüpfen eines Gegenstands im Chat in der Battle.net-App nicht richtig angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Questmarkierung „Retaining the Flood“ an Dungeon-Ausgängen, aber nicht auf der Weltkarte erschien.
- Die Tooltips für Tal'Rashas eingesperrtes Herz und das eingesperrte Herz des Großen Festmahls geben jetzt korrekt an, dass ihre Boni additiv und nicht multiplikativ sind.
- Die Beschreibung des Tooltips „Käfiges Herz der Stabilität“ wurde aktualisiert, um konkret zu verdeutlichen, dass es die Auswirkungen der Ressourcenverarmung durch Feinde verringert.
verschiedene
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein Segensziel in der Gezeitensaison-Reise nicht wie erwartet abgeschlossen werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einer Teleportation zu einem Dungeon-Eingang führte, wenn unbesiegbare Fertigkeiten verwendet wurden (z. B. Blutnebel).
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem mit einigen interagierbaren Objekten (insbesondere Leichen) nicht interagiert werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Reittierfertigkeiten nach dem Verlassen einer Stadt manchmal nicht mehr verfügbar waren.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die berechnete böswillige Kraft den Betäubungseffekt bei nicht schädlichen Fähigkeiten verbrauchte.
- Das Problem wurde behoben, bei dem Druiden, Nekromanten und Schurken beim Kuriositätenhändler in den Städten der Hassfelder nicht um Helme wetten konnten.
- Das Problem wurde behoben, bei dem man ein ausgerüstetes zorniges Herz nicht gegen ein anderes zorniges Herz austauschen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Freeze-Effekt von „Bußfertigen Beinschienen“ in der letzten Boss-Arena nicht richtig angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Questgegenstände zufällig in der Stadt auftauchten.
- Verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen.
- Für Shop Cosmetics wurden verschiedene Korrekturen vorgenommen.
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