Diablo 4Der andere Nekromanten-Talentführer in .
Diablo 4Der Nekromant in ' nutzt Knochen, Blut, Dunkelheit und Flüche, um Chaos auf dem Schlachtfeld anzurichten. Die spezielle Ausrüstung der Klasse ermöglicht es ihm, die Toten wiederzubeleben oder Golems herzustellen, um seine Befehle auszuführen. Hier ist unser Übersichtsleitfaden zu den Diablo 4 Necromancer-Fähigkeiten, um Ihnen bei den Vorteilen zu helfen, die Sie freischalten und auswählen können.
Diablo 4 Necromancer Skill Guide
Ähnlich wie bei anderen Klassen verwenden Necromancer-Fähigkeiten in Diablo 4 ein abgestuftes Gruppierungssystem. Sie können bestimmte Optionen freischalten, nachdem Sie einige Fertigkeitspunkte ausgegeben haben, und einige können sogar noch weiter verbessert werden. Wir haben sie unten aufgelistet und mögliche Upgrades und verbundene Knoten notiert. Ebenso können Sie sich die Fähigkeiten des Nekromanten in unserem Fähigkeitenleitfaden ansehen.
Grundlegende Schicht-/Gruppierungsfunktionsoptionen
- Unbelebte Energie – Erhöht deine maximale Essenz.
- Unvollständig ausbalanciert – Grundfertigkeiten kosten 5 % mehr Essenz, verursachen aber 10 % mehr Schaden.
- Geschnittenes Fleisch – Lucky Strike; Wenn Sie einem Ziel Schaden zufügen, besteht die Möglichkeit, an diesem Ort eine Leiche zu spawnen. gegen Bosse verdoppelt.
Optionen für Makabre- und Leichenschichten/Gruppierungsfunktionen
- Spiked Armor – Verleiht einen Spike-Effekt (d. h. fügt denen Schaden zu, die dich treffen).
- Skelettkrieger-Meisterschaft – Erhöht den Schaden und die HP deiner Skelettkrieger.
- Grimmige Ernte – Erhalte Essenz, indem du eine Leiche verzehrst.
- Angetrieben vom Tod – Füge vorübergehend erhöhten Schaden zu, nachdem du eine Leiche verzehrt hast.
Verdammte Layer-/Gruppierungsoptionen
- Füge verfluchten Feinden erhöhten Schaden zu.
- Skelettmagier-Meisterschaft – Erhöhen Sie den Schaden und die HP Ihrer Skelettmagier.
- Umarmung des Todes – Feinde in der Nähe erleiden mehr Schaden und fügen dir weniger Schaden zu.
- Reichweite des Todes – Erhöht den Schaden, den Sie entfernten Feinden zufügen.
Optionen für Makabre- und Leichenschichten/Gruppierungsfunktionen
- Furchterregende Reparatur – Erhalten Sie mehr Heilung aus allen Quellen, während Sie unter 50 % HP sind.
- Transfusion – Blood Orbs heilen Ihre Vasallen um einen Prozentsatz der Menge.
- Tides of Blood – Blutfertigkeiten verursachen extremen Kraftschaden; Wenn Sie gesund sind (dh 80% oder mehr HP), verdoppelt sich dieser Wert.
- Koalesziertes Blut – Solange er gesund ist, verursachen seine Blutfertigkeiten zusätzlichen Schaden.
- Vitalität entziehen – Glückstreffer; Blood Skills haben die Chance, dich um einen bestimmten Prozentsatz deines Basislebens zu stärken.
- Transfusion – Blood Orbs heilen Ihre Vasallen um einen Prozentsatz der Menge.
- Reaper's Pursuit – Darkness Skills erhöhen deine Bewegungsgeschwindigkeit.
- Düsternis – Durch Finsternis-Fertigkeiten geschädigte Gegner erleiden erhöhten Schattenschaden, der bis zu dreimal gestapelt werden kann.
- Glückstreffer; Dunkle Fähigkeiten haben eine Chance zu betäuben.
- Schrecken – Dunkelfertigkeiten fügen verlangsamten, betäubten und bewegungsunfähigen Feinden zusätzlichen Schaden zu; Boni stapeln sich und gelten auch für Schattenschaden, der von Ihren Dienern verursacht wird.
- Kiefer – Erhöhte kritische Chance für Knochenfertigkeiten für jeweils 10 Essenzen, die Sie nach der Verwendung haben.
- Schnelle Verknöcherung – Reduzieren Sie die Abklingzeit Ihrer Knochenfertigkeiten für jeweils 100 Essenzen, die Sie ausgeben.
- Zusammengesetzter Bruch – Knochenfertigkeiten erleiden mehr Schaden, nachdem sie 10 Mal kritisch getroffen haben.
- Evulsion – Erhöhter kritischer Schaden gegen wehrlose Feinde.
- Nekrotischer Panzer – Wenn eine Leiche von dir oder deinen Dienern gespawnt wird, Booste sie um einen Prozentsatz deines Grundlebens.
Grundlegende Schicht-/Gruppierungsfunktionsoptionen
- Golem-Meisterschaft – Erhöhen Sie den Schaden und die HP Ihres Golems.
- Allein – Erhöht deine Schadensreduktion, verringert sich aber auch mit jedem aktiven Vasallen.
- Memento Mori – Das Opfern von Skelettkriegern und Skelettmagiern erhöht ihre Opferboni.
- In Essenz verbunden – Alle fünf Sekunden heilt Ihr Skelettpriester auch Ihre Skelettvasallen um 20 % ihrer maximalen HP.
- Verteidigung des Todes – Vasallen, max. Kann nicht mehr als 75 % seiner SP verlieren.
- Hellbent Commander – Vasallen verursachen mehr Schaden, wenn Sie in ihrer Nähe sind.
Wichtige Passive
Diablo 4 Necromancer-Fähigkeiten haben auch Schlüsselpassive, die freigeschaltet werden, wenn Sie 33 Fertigkeitspunkte ausgeben. Sie dürfen jedoch nur eine auswählen.
- Verknöcherte Essenz – Knochenfertigkeiten verursachen beim Wirken +50 % mehr Schaden für jeden Essenzpunkt über 1.
- Kalan's Edikt – Wenn Sie in den letzten drei Sekunden keinen Schaden erlitten haben, erhalten Vasallen +15 % Angriffsgeschwindigkeit; Gewährt +30 % Angriffsgeschwindigkeit, wenn Sie mindestens sieben Vasallen haben.
- Rathmas Kraft – +10 % max. SP; Nachdem du 15 Sekunden lang gesund warst, setzt sich deine nächste Blutfertigkeit durch.
- Shadowblight – Schattenschaden wirkt sich zwei Sekunden lang auf Feinde aus, wodurch Sie und Ihre Vasallen ihnen +10 % Bonusschaden zufügen. Jedes 10. Mal, wenn Schattenschaden einen von Shadowblight betroffenen Gegner trifft, erleidet er zusätzlichen Schattenschaden.