Intel hat die mobilen Arc-GPUs heute mit dem Arc 3 A350M und A370M auf das Podium gebracht, aber eine der am meisten erwarteten Technologien des Unternehmens wird nicht neben GPUs auf den Markt kommen. Intels XeSS-Upscaling-Technologie wird im Frühsommer veröffentlicht.
Intels XeSS wird im Sommer zusammen mit diskreten mobilen Arc 5-GPUs auf den Markt kommen, was bedeutet, dass Early Adopters von Arc 3 für eine Weile keinen Zugriff auf XeSS haben werden. Dennoch hat Intel eine Liste mit rund 20 Spielen geteilt, die bereits mit XeSS kompatibel sind. Zu den Top-Titeln gehören Death Stranding, Shadow of the Tomb Raider, Hitman 3, Ghostwire Tokyo und Chivalry 2. Weitere Spiele werden wahrscheinlich bis zum Sommer-Release von XeSS hinzugefügt.
XeSS ist eine KI-erweiterte Upscaling-Technologie. Das bedeutet, dass XeSS mithilfe von KI ein Spiel unterhalb seiner Basisauflösung rendern kann, bevor es auf die gewünschte Auflösung skaliert wird. Diese App hilft Spielern, das 4K-Erlebnis zu erhalten, ohne ihre Hardware zu belasten, während sie ihre Bildrate (FPS) beibehält.
Auch wenn die Veröffentlichung der mobilen Arc 3-GPU aufregend ist, ist dies erst der Anfang. XeSS wird im Frühsommer neben den mobilen Arc 370-GPUs mit doppelt so vielen Xe-Kernen wie A6M, Raytracing-Kernen und GDDR5-Speicher auf Intel-GPU-Benutzer treffen. Darüber hinaus werden die Desktop-GPUs von Intel mit der Einführung einer limitierten GPU im Sommer ihr Debüt geben, und eine Reihe gängiger Karten wird wahrscheinlich folgen. Der Sommer scheint Intels Saison zu sein.
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