League of Legends Patch 13.20 Patchnotizen. Das Metaspiel der Welten 2023 ist gesperrt, was bedeutet, dass Patch 13.20 von League of Legends das unterhaltsame Spiel des Mischens in Summoner's Rift als Vorbereitung auf Saison 14 einführen wird.
Dieses League of Legends-Patch 13.20-Update bringt Balanceänderungen für elf Champions (fünf Buffs und fünf Nerfs) sowie eine umfassende Überarbeitung für K'Sante, weniger als ein Jahr nach seiner Veröffentlichung. Vier Gegenstände und elf Runen werden ebenfalls ersetzt, da Riot Games jeden Aspekt seines Flaggschiffspiels überarbeitet.
Apropos Abwechslung: Bereiten Sie Ihre Energie auf eine ziemlich schwere Lektüre vor. Die Entwickler von League of Legends nehmen in diesem Update verschiedene Systeme ins Visier, darunter Todestimer, Drachenseelen und Boni sowie die Frage, wie viel Gold für die Zerstörung von Türmen vergeben wird.
Die meisten dieser Änderungen haben laut Matt Leung-Harrison, Balance-Chef von League of Legends, am 2. Oktober ein Ziel: „den Schneeball zu reduzieren.“
Andere neutrale Ziele wie Herald und Baron werden ebenfalls geändert.
Schließlich gibt Riot auch in der Kostümabteilung sein Bestes, indem es neue Coven-, Old God- und Star Guardian-Versionen herausbringt. Diese kommen mit dem Worlds 2023-Skin und einer weiteren Neo PAX-Neuveröffentlichung.
Wann wird League of Legends Patch 13.20 veröffentlicht?
Dieser vollgepackte League of Legends-Patch 13.20 wird am Mittwoch, den 11. Oktober, live gehen. Wenn man bedenkt, mit wie vielen davon wir bereits gespielt haben, besteht die Möglichkeit, dass einige dieser erwarteten Änderungen in Reserve bleiben, die meisten jedoch auf den Live-Servern erscheinen, sobald die Veröffentlichungsglocke läutet.
Das erste Update im Oktober wird gegen 10.00:XNUMX Uhr ET in Australien veröffentlicht – was für mich in Ordnung ist – und den ganzen Tag über auf den wichtigsten League of Legends-Servern verfügbar sein.
Hier alle wichtigen Patch-Zeiten:
- 3 Uhr CT (NA)
- 05:00 GMT (EU West)
- 03:00 MEZ (EU Nordost)
- Morgen 8 KR (Korea)
Hier ist der Countdown zur Veröffentlichung von League of Legends Patch 13.20.
Tag
saat Minute zweite
bis:
League of Legends 13.20-Patch
Rechnen Sie mit einer Serverausfallzeit von einigen Stunden, wenn mit der Einführung des Patches begonnen wird. Das Matchmaking wird drei Stunden vor der offiziellen Veröffentlichung des Updates in allen League of Legends-Warteschlangen deaktiviert.
Was beinhaltet League of Legends Patch 13.20?
Die Türen zur Vorsaison öffnen sich mit einer Lawine von Nerfs
Riot versucht seit Anfang letzten Jahres, die Effektivität früher Leads einzuschränken, und jetzt greifen die Entwickler hart zu, nachdem die League of Legends-Saison 2023 begonnen hat, in alte Schneeballgewohnheiten zurückzufallen.
Dschungelkraft (insbesondere Smite und Dschungelhaustiere), Drachen, Rift Herald, Baron Nashor, jedes Dschungellager, Erfahrung, Todestimer, Turmgold, Dienerbelohnungen und sogar fast ein Dutzend Runen sind von dem Wirbelsturm der Veränderungen betroffen, und Leung- Bei Harrison herrscht Schneeballeffekt. Er gibt zu, dass das Problem mit den jüngsten Updates außer Kontrolle geriet.
Dies deutet auf eines der größten Ziele der Entwickler für die Vorsaison 2024 hin, daher erwarten wir ähnliche Änderungen in den nächsten Patches.
Riot-Frühlingsüberraschung K'Sante Rework
Vor dem ersten Geburtstag des Champions werden Änderungen an K'Santes Gesundheit, Rüstungssteigerung, passiven Fähigkeiten sowie den Fähigkeiten „Ntofo-Schlag“, „Pfadöffner“ und „Omnipotent“ vorgenommen, während Riot versucht, den optimalen Platz für seinen tapferen neuen Champion zu finden.
Bei der Suche, ob er im Ranglistenspiel wirklich ausgeglichen sein kann, wurde nicht nur seine E-Fähigkeit beschädigt.
Diese Änderungen gibt es schon seit einiger Zeit auf der League of Legends PBE und Riot scheint damit zufrieden zu sein, daher werden sie auf die Live-Server verlagert.
Worlds und Neo PAX führen die neuen Skins an
Der erste Patch, der sich auf die Vorsaison konzentriert, ist sicherlich vollgepackt mit Gameplay-Änderungen für League of Legends, aber die Kosmetikabteilung wurde nicht vergessen – tatsächlich wurde sie ebenso stark aufgepolstert wie der Rest des Updates.
Dieses Mal erhalten 10 League of Legends-Champions neue Skins, darunter sechs neue Coven-Varianten (einschließlich eines Prestige), eine Old God-Version für Mordekaiser und zwei Star Guardian-Skins für Xayah und Rakan.
Renekton erhält auch den diesjährigen Worlds-Skin, der für den Preis der südkoreanischen Veranstaltung verwendet wird, und der überarbeitete Neo PAX Jax kommt in die digitalen Regale.
Apropos voll; Ich weiß nicht, welches ich zuerst behalten soll!
Hier sind alle Skins:
- Zirkel Akali (1,350 RP)
- Zirkel Elise (1,350 RP)
- Coven Syndra (1,350 RP)
- Coven Nami (1,820 RP)
- Coven Nilah (1,350 RP)
- Alter Gott Mordekaiser (1,350 RP)
- Prestige Coven Akali (2,000 Welten-Token)
- Erlöster Sternenwächter Rakan (1,820 RP)
- Erlöste Sternenwächterin Xayah (1,820 RP)
- Welten 2023 Renekton (1,350 RP)
- Neo PAX Jax (100 mythische Essenzen)
Diese Skins werden während des Patch-Zyklus 13.20 live gehen.
Nachfolgend habe ich alle frühen Patchnotizen zu LoL 11 für das Update vom 13.20. Oktober zusammengestellt. Denken Sie daran: Bis Riot den offiziellen Patch veröffentlicht, sind alle diese Verbesserungen, Nerfs und Änderungen noch sehr vorübergehend und wir könnten sehen, dass sie jederzeit zurückgesetzt werden.
LoL Patch 13.20 Patchnotizen
Meister
Akschan
- Nerfs kommen.
Belveth
- Die passive Angriffsgeschwindigkeit nach dem Wirken eines Zaubers wurde von 25–50 Prozent auf 20–40 Prozent reduziert (abhängig von der Stufe).
- E-Schadensreduzierung wurde von 70 Prozent auf 50–70 Prozent reduziert, der Mindestschaden pro Treffer wurde von 8–16 (plus sechs Prozent Angriffsschaden) auf 7–11 (plus acht Prozent Angriffsschaden) angepasst, Treffer-, Angriffs- und Zaubereffektmodifikatoren wurden von erhöht 6-24 Prozent auf 8-32 Prozent (basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels), der Schaden kann jetzt kritisch sein.
- Die Gesundheit von R Void Remora wurde von 40–60 Prozent auf 20–70 Prozent angepasst (basierend auf der maximalen Gesundheit des Dieners).
Jax
- Aktualisierte Fähigkeitssymbole.
- Vollständiges visuelles Update für alle Ansichten.
- Neue Splash-Art für Original Jax, The Mighty Jax, Vandal Jax, Angler Jax, PAX Jax, Jaximus, Temple Jax und Nemesis Jax.
- Neues Voiceover.
- Aktualisierte Soundeffekte.
- Das Fangen von Fischen mit Jax‘ Passiv gewährt jetzt fünf Sekunden lang eine Fähigkeitsstärke.
- Passiv hat jetzt eine Chance von fünf Prozent, einen seltenen Fisch zu fangen, der fünf Sekunden lang 10 Gold und 10 Fähigkeitsstärke gewährt.
Jinx
- Die Gesundheit pro Level wurde von 100 auf 105 erhöht.
- Der passive Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit bei Kills ist jetzt stapelbar.
- Die Abklingzeit von R wurde von 70–40 Sekunden auf 75–55 Sekunden verringert.
Kai'Sa
- Nerfs kommen.
K'Sante
Millionen
- E-Schild von 60–160 auf 60–180 erhöht, Wiederaufladezeit von 18–14 auf 17–13 Sekunden reduziert.
- Das Kraftverhältnis der R-Fähigkeit wurde von 30 Prozent auf 50 Prozent erhöht.
Morgana
- Das Leistungsverhältnis der W-Fähigkeiten wurde von 14 Prozent auf 17 Prozent und das Monsterschadensverhältnis von 155 Prozent auf 165 Prozent erhöht.
- Die Abklingzeit von E wurde von 24–16 auf 26–16 Sekunden erhöht.
- R-Bewegungsgeschwindigkeit von 5–55 Prozent in Richtung Feinde auf 10–60 in alle Richtungen erhöht, Betäubungsdauer von 1,5 Sekunden auf 1,5–2 Sekunden erhöht, Schaden von 150–300 (plus 70 Prozent Fähigkeitsstärke) auf 175–325 erhöht (plus 80 Prozent Fähigkeitsstärke).
Quinn
- Der Angriffsschaden pro Level wurde von 2,4 auf 2,7 erhöht.
- Die Grundgesundheit wurde von 603 auf 565 verringert.
- Die Grundbewegungsgeschwindigkeit wurde von 335 auf 330 verringert.
Zed
- Die Abklingzeit von W wurde von 20–14 Sekunden auf 20–17 Sekunden erhöht.
ziggs
- Der Kollisionsradius von Q wurde von 150 auf 180 erhöht.
Dinge
Verderbendes Juwel
- Buffs kommen.
Youmuus Geistklinge
- Buffs kommen.
Dämmerklinge von Draktharr
- Nerfs kommen.
Lord Dominiks Grüße
- Der Bonusschaden des Riesentöters wurde von 0–25 Prozent auf 0–22 Prozent verringert (basierend auf der maximalen Gesundheitsdifferenz).
Runen
Arkaner Komet
- Der Grundschaden wurde von 30–100 auf 30–130 erhöht (je nach Level).
- Das Verhältnis des Angriffsschadens wurde von 35 Prozent Bonus-Angriffsschaden auf 10 Prozent Bonus-Angriffsschaden verringert.
- Das Fähigkeitsstärkeverhältnis wurde von 20 Prozent Fähigkeitsstärke auf 5 Prozent Fähigkeitsstärke verringert.
Eroberer
- Adaptive Stärke pro Stapel: 1,2–2,7 (basierend auf der Stufe) zusätzlicher Angriffsschaden oder 2–4,5 (basierend auf der Stufe) zusätzlicher Angriffsschaden oder 1,08 von 2,52–1,8 (basierend auf der Stufe) Fähigkeitsstärke (adaptiv) Reduziert von 4,2– XNUMX (basierend auf der Stufe) Fähigkeitsstärke (adaptiv).
- Die maximale adaptive Belastung geht von 14,4–32,4 (basierend auf der Stufe) zusätzlichem Angriffsschaden oder 24–54 (basierend auf der Stufe) Fähigkeitsstärke auf 12,96–30,24 (basierend auf der Stufe) zusätzlichen Angriffsschaden (adaptiv) oder 21,6. Reduziert auf -50,4 (basierend). auf Level) Fähigkeitsstärke (adaptiv).
Dark Harvest
- Der Grundschaden wurde von 20–60 auf 20–80 erhöht (je nach Level).
- Das Verhältnis des Angriffsschadens wurde von 25 Prozent Bonus-Angriffsschaden auf 10 Prozent Bonus-Angriffsschaden verringert.
- Das Fähigkeitsstärkeverhältnis wurde von 15 Prozent Fähigkeitsstärke auf 5 Prozent Fähigkeitsstärke verringert.
Electrocute
- Der Grundschaden wurde von 30–180 auf 30–220 erhöht (je nach Level).
- Das Verhältnis des Angriffsschadens wurde von 40 Prozent Bonus-Angriffsschaden auf 10 Prozent Bonus-Angriffsschaden verringert.
- Das Fähigkeitsstärkeverhältnis wurde von 25 Prozent Fähigkeitsstärke auf 5 Prozent Fähigkeitsstärke verringert.
Erstschlag
- Der Bonusschaden wurde von neun Prozent auf acht Prozent reduziert.
Flotte Fußarbeit
- Die Basisheilung wurde von 10–100 auf 10–140 erhöht (abhängig von der Stufe).
- Das Angriffsschadensverhältnis wurde von 30 Prozent Bonus-Angriffsschaden auf 10 Prozent Bonus-Angriffsschaden verringert.
- Das Fähigkeitsstärkeverhältnis wurde von 20 Prozent Fähigkeitsstärke auf 5 Prozent Fähigkeitsstärke verringert.
Tödliches Tempo
- Die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit pro Stapel für Nahkampf-Champions wurde von 10–15 Prozent (basierend auf der Stufe) auf 10–14 Prozent (basierend auf der Stufe) geändert.
- Die maximale Bonusangriffsgeschwindigkeit für Nahkampf-Champions wurde von 60–90 Prozent (basierend auf der Stufe) auf 60–84 Prozent (basierend auf der Stufe) geändert.
Drücken Sie den Angriff
- Der Grundschaden wurde von 40–180 auf 40–220 erhöht (je nach Level).
- Der Schadensverstärker wurde von 8–12 Prozent (je nach Level) auf pauschal acht Prozent reduziert.
Aery beschwören
- Der Grundschaden wurde von 10-40 auf 10-50 erhöht (je nach Level).
- Das Schadensverhältnis des Schadensangriffs wurde von 15 Prozent Bonus-Angriffsschaden auf 10 Prozent Bonus-Angriffsschaden verringert.
- Das Verhältnis der Schadensfähigkeitsstärke wurde von 10 Prozent Fähigkeitsstärke auf 5 Prozent Fähigkeitsstärke verringert.
- Der Basisschild wurde von 30–75 auf 30–100 erhöht (abhängig von der Stufe).
- Das Schadensverhältnis des Schildangriffs wurde von 35 Prozent Bonus-Angriffsschaden auf 10 Prozent Bonus-Angriffsschaden verringert.
- Das Leistungsverhältnis der Schildfähigkeit wurde von 22,5 Prozent auf 5 Prozent Fähigkeitsstärke verringert.
Geschmack von Blut
- Die Basisheilung wurde von 16–30 auf 16–40 erhöht (abhängig von der Stufe).
- Das Verhältnis des Angriffsschadens wurde von 15 Prozent Bonus-Angriffsschaden auf 10 Prozent Bonus-Angriffsschaden verringert.
- Das Verhältnis der Fähigkeitsstärke wurde von acht Prozent auf fünf Prozent verringert.
Wasserwandern
- Die Anpassungskraft reicht von 3–18 (basierend auf der Stufe) zusätzlichem Angriffsschaden oder 5–30 (basierend auf der Stufe) Fähigkeitsstärke (anpassbar) auf 7,8–18 (basierend auf der Stufe) zusätzlichen Angriffsschaden oder 13–30 (basierend auf der Stufe) Fähigkeitsstärke (adaptiv) wurde erhöht.
- Die zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 25 auf 10 verringert.
Systeme
Wiedergeburt
- Yeniden doğma süresi 6/6/8/10/12/16/21/26/32,5/35/37,5/40/42,5/45/47,5/50/52,5’ten 6/8/10/12/14/16/21/27,5/30/32,5/35/37,5/40/42,5/45/47,5/50/52,5 saniyeye düşürüldü.
Schlagen
- Der Trefferschaden von Haustieren wurde auf allen Stufen von 20–160 (je nach Stufe) auf 40 geändert.
- Der Schaden von „Entfesselter Schlag“ für Champions und Begleiter wurde von 20–160 (abhängig von der Stufe) auf 40 auf allen Stufen geändert und löst keine Zaubereffekte mehr aus.
- Der Schaden von „Primal Strike“-Champions und Begleitern wurde von 20–160 (basierend auf der Stufe) auf 40 auf allen Stufen geändert, der Schaden sekundärer Zielmonster wurde von 50 % auf 100 % erhöht, 1.300 Einheiten verwandeln sich jetzt in epische Monster, wenn mindestens zwei oder mehr Verbündete vorhanden sind Champions im Umkreis bieten keine 20-prozentige Schadensreduzierung mehr und lösen keine Zaubereffekte mehr mit Schaden aus.
Waldtiere
- Der Mosstomper-Schild gewährt nicht mehr 20 Prozent Ausdauer und langsamen Widerstand.
- Die Bonusbewegungsgeschwindigkeit von Gustwalker durch Büsche wurde von 45 Prozent auf 30 Prozent reduziert, und seine Bonusbewegungsgeschwindigkeit nach dem Töten großer Monster wurde von 60 Prozent auf 45 Prozent reduziert.
- Brand der Brandklauen wirkt sich nicht mehr auf nicht-magischen Schaden aus, außer auf normale Angriffe.
Waldcamps
- Während es sich nicht auf die erste Räumung auswirkt, haben Lager auf etwa der Hälfte aller zweiten Räumungen 7–8 Prozent mehr Gesundheit (was Jungler normalerweise dazu ermutigt, Komponenten zurückzurufen, um mit der Räumung fortzufahren).
- Camps haben jetzt plus fünf Prozent (plus 10 Prozent für Buff-Camps) mehr Gesundheit pro Level (basierend auf Level 11–18). Derzeit skalieren Camps nach Level 11 nicht mehr weiter.
- Erhöhte Grundgesundheit des großen Raptors (betrifft nur den ersten Angriff).
- Etwas mehr Erfahrung mit mittleren und kleinen Krugs.
Eiskrabbe
- Basisgesundheit und Gesundheit pro Level erhöht, Gold und Erfahrung
Skins
- Zirkel Akali
- Zirkel Elise
- Coven Syndra
- Coven Nami
- Coven Nilah
- Alter Gott Mordekaiser
- Prestige Coven Akali
- Erlöster Sternenwächter Rakan
- Erlöste Sternenwächterin Xayah
- Welten 2023 Renekton
- Neo PAX Jax
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