Riot Games verklagt den fünf-gegen-fünf-Mobile-Shooter Hyper Front des in China ansässigen Publishers NetEase wegen VALORANT-Fälschungen. Der Anwalt von Riot Games, Dan Nabel, bringt den Fall auch vor Gerichte in Großbritannien, Deutschland, Brasilien und Singapur. Die Klagen unterscheiden sich je nach den beteiligten Urheberrechtsgesetzen in jedem Land leicht, aber der Anstoß ist derselbe (wie die Anwälte von Riot in ihrer britischen Einreichung behaupten, Hyper Front „enthält eine Kopie wichtiger Teile des Valorant-Spiels“).
Hyper Front ist wie Valorant ein Free-to-Play-Ego-Shooter, bei dem Fünferteams in verschiedenen Modi gegeneinander antreten. Riot Games hat Valorant 2020 auf Windows PC veröffentlicht und arbeitet derzeit an einer für 2021 angekündigten mobilen Version. Ab diesem Jahr ist Valorant mit durchschnittlich mehr als 14 Millionen Spielern pro Monat weiterhin erfolgreich.
Hyper Front wurde 2022 für Android und iOS veröffentlicht. Spielerdaten für Hyper Front sind nicht verfügbar, aber Google Play Store'Es wird auch mit über 1 Million Downloads und über 48.000 Bewertungen aufgeführt. Das Spiel ist derzeit in den USA, wo Riot Games seinen Hauptsitz hat, nicht spielbar. Riot enthüllt in seinem Fall in Großbritannien eine Reihe von Ähnlichkeiten zwischen den beiden Spielen: Charaktere, Karten, Waffen, Waffen-Skins und Talismane, die sogar so weit gehen, Waffenstatistiken zu vergleichen. Das Studio behauptet in der Klage, dass NetEase Hyper Front nach den ersten Beschwerden von Riot etwas optimiert hat, wie in den Bildern unten gezeigt. Riot sagt jedoch, dass Urheberrechtsverletzungen darüber hinausgehen.
„Alle unsere kreativen Entscheidungen spiegeln sich im Spiel von NetEase wider“, sagte Dan Nabel, Anwalt von Riot Games, gegenüber Polygon. Wir glauben nicht, dass das Ändern der Farbe einer Charakterfähigkeit oder das geringfügige Ändern des visuellen Erscheinungsbilds etwas an der Tatsache ändert, dass dies eine Urheberrechtsverletzung ist. Es ist wie das alte Sprichwort: „Man kann einem Schwein Lippenstift auftragen, aber es ist immer noch ein Schwein“. " genannt.
NetEase hingegen zögerte, auf diese Aussage zu reagieren.
Nabel verglich den Hyper-Front-Fall mit einem anderen Fall, bei dem es um NetEases Knives Out und Rules of Survival ging, von dem PUBG Corp. sagte, dass es gegen PlayerUnknown’s Battlegrounds verstoßen habe. Diese Klage, die 2018 bei einem US-Gericht eingereicht wurde, wurde 2019 beigelegt, aber die Bedingungen des Vergleichs wurden nicht bekannt gegeben.
Riot Games reicht bei den Gerichten „erhebliche“ Bußgelder ein und zwingt NetEase, Hyper Front zu schließen. Nabel sagte, das Unternehmen habe die Angelegenheit vor mehreren Gerichten verklagt, weil „Urheberrecht territorial ist“ mit unterschiedlichen Gesetzen in verschiedenen Teilen der Welt. „Wir wollen uns nicht auf einen bestimmten Markt verlassen, um dieses Problem zu lösen. NetEase ist ein globaler Publisher wie wir. Wir möchten, dass sie wissen, dass wir diese Angelegenheit sehr ernst nehmen.“ genannt.
Riot Games hat dies sicherlich bewiesen, indem es eine Reihe von Klagen gegen Unternehmen eingereicht hat, die in der Vergangenheit Kopien ihrer Spiele angefertigt haben. Anfang dieses Jahres verklagte Riot mehrere Unternehmen, weil sie sich als League of Legends und Teamfight Tactics ausgegeben hatten.
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