Diablo 4 ist eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2023, und wenn es veröffentlicht wird, wird es mehr als ein Jahrzehnt her sein, seit sein vorheriges Spiel veröffentlicht wurde. Diablo IV, das 2019 angekündigt und in den folgenden Jahren mehrmals gezeigt wurde, entwickelt sich zu einem sehr ehrgeizigen Spiel von Blizzard, das eine offene Struktur und eine gemeinsame Welt für einen reibungsloseren Übergang vom Einzelspieler- zum Mehrspielermodus annimmt. Schneesturm; Er teilte viele Informationen über das Action-Rollenspiel, einschließlich Charakterklassen, Orte und mehr. Hier ist alles, was wir bisher über Diablo 4 wissen.
Diablo 4: Veröffentlichungsdatum und Plattformen
Veröffentlichungsdatum von Diablo 4 Juni 6 2023 wurde bestimmt als. Dies wird fast 11 Jahre nach der Veröffentlichung von Diablo III sein, das zuerst auf dem PC und dann auf den Konsolen erschien.
Der Veröffentlichungsplan für Diablo IV, das gleichzeitig für Konsolen und PC angekündigt wurde, unterscheidet sich geringfügig vom Vorgängerspiel. Das Spiel wird auf Diablo IV, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 und PS4 sowie PC (über Battle.net) veröffentlicht. Diablo III und Diablo II: Resurrected kamen beide zu Nintendo Switch, aber diese Plattform wurde nicht für Diablo IV angekündigt.
Die Geschichte von Diablo IV
Die Geschichte von Diablo IV, die nach den Ereignissen der Erweiterung Reaper of Souls von Diablo III spielt, wird düsterer als im vorherigen Spiel (ähnlich wie Diablo II). Die böse Bösewichtin Lilith wird in einem Trailer während einer Auferstehungszeremonie gezeigt Während des Spiels wissen wir, dass wir für das Sightless Eye arbeiten können. Diese Organisation war in beiden Originalspielen vorhanden und Sie können Feinde, die Sie töten, als Upgrades verwenden.
Diablo 4 ist nicht linear aufgebaut wie Diablo 3. Stattdessen können Sie die gemeinsame Open-World-Umgebung erkunden und, wenn Sie die Hauptquestreihen nicht sofort abschließen möchten, sich frei bewegen und feindliche Festungen erobern. Mit einem Pferd können Sie sich schneller fortbewegen, was die Spieler zu mehr Erkundungen anregt
Es gibt fünf verschiedene Regionen, die die Umgebung von Diablo IV Sanctuary ausmachen:
- Fractured Peaks (schneebedeckte Berge)
- Trockensteppe (Wüste)
- Hawezar (Sümpfe)
- Scosglen (Küstenwälder)
- Kehjistan (Ruinen)
Diese fünf Regionen sind in mehrere Unterregionen unterteilt, von denen jede ihren eigenen, einzigartigen Umweltstil bietet. Insgesamt ist die Welt größer als alle bisherigen Diablo-Maps zusammen.
Diablo 4 ist als gemeinsames Open-World-Online-Spiel mit mehreren Dungeons und Regionen konzipiert, die die Spieler erkunden können. Während andere Diablo-Spiele mit Acts einem lineareren Story-Fortschritt folgen, soll Diablo 4 mehr Freiheit bieten, wohin Sie gehen und was Sie tun möchten, selbst in einer fortlaufenden Story. Während BlizzConline wurde enthüllt, dass Spieler die Karte frei durchstreifen, feindliche Festungen erobern und übernehmen und sogar verderbte Gebiete erkunden können, die als Felder des Hasses bekannt sind. Entstanden mit Art Director John Mueller während BlizzConline im Chaterklärte, dass die Spieler mit der neuen Struktur ein größeres Gefühl der Wertschätzung gegenüber der Welt haben können.
„Dies ist das erste Mal, dass wir diese offene Welt erschaffen, in der das Heiligtum ein Verbindungsraum ist. Sie können Ihr Reittier besteigen und von rauen, beängstigenden Küsten zu Wüsten reisen und dann verschiedene Regionen entlang des Flusses durchqueren. Alles hat jetzt seinen Platz, also ist die Geschichte, die Überlieferungen, alles, was Sie über Diablo hören, nicht mehr nur eine 2D-Darstellung. Sie reiten auf Ihrem Pferd durch den Weltraum, und es ist wirklich eine andere Art von Erfahrung. Ich denke, für dieses Genre und für Diablo-Spieler weiß ich, dass es etwas ist, das die Leute genießen werden." genannt.
Gameplay von Diablo 4
Diablo 4 weicht nicht von seinen Wurzeln als isometrisches, Dungeon-Creeping-Action-RPG ab. In der Diablo-Serie dreht sich alles darum, gegen Horden von Feinden zu kämpfen und Bosse herauszufordern, um Ihre Beute und Ausrüstung zu verbessern, während Sie aufsteigen. Jetzt haben Sie mehr Optionen, um mehr Beute zu erhalten und die Macht zu steigern. Wie bereits erwähnt, ist Diablo IV jetzt ein Open-World-Action-RPG, was mehr Freiheit zum Erkunden und mehr Möglichkeiten bietet, an neuen Events teilzunehmen. Neben den Hauptquests finden Sie auch Weltereignisse auf der ganzen Welt, die es Ihnen ermöglichen, sich mit anderen Spielern zu synchronisieren, um große Ziele auszuschalten oder gefährliche Dungeons zu überfallen.
Einige der bemerkenswerten angekündigten Features sind PvP-Kämpfe, Reittiere für schnelleres Wechseln und Anpassungswerkzeuge für die Charaktererstellung. Rune Words (ein Feature von Diablo 2) ist insbesondere die Möglichkeit, Ihren Charakter zu optimieren und seine Funktionsweise weiter zu verfeinern. Das Hinzufügen von Runenwörtern bietet verschiedene Effekte und Stat-Boosts. Darüber hinaus verfügen alle Klassen über Fertigkeitsränge und Fertigkeitsbäume, die Sie mit zunehmendem Level verbessern. Fähigkeiten und Fähigkeitsbäume werden für jede Klasse riesig sein, und Blizzard sagte, dass Spieler nur etwa 40 % der Fähigkeiten freischalten werden, wenn sie das Endspiel erreichen. Darüber hinaus wird das Endgame auch ein neues Meta-Leveling-System ähnlich den Paragon-Levels in Diablo III einführen, obwohl noch nicht viel darüber gesagt wurde, wie dies zu diesem Zeitpunkt funktionieren wird.
Diablo 4 wird immer ein Online-Spiel in einer permanenten Welt sein, die mit anderen Spielern geteilt wird, auch für diejenigen, die alles alleine erleben möchten. Der Multiplayer-Modus ist jedoch ein großer Faktor in der Diablo-Erfahrung. Feinde skalieren mit den Stufen der Gruppe und Dungeons werden separate Instanzen mit einer Vielzahl von Schwierigkeitsoptionen sein. Dies erstreckt sich auch auf das neue PvP-Gameplay mit Fields of Hatred. In diesen Gebieten können Spieler gegen gewaltigere Monster um Beute kämpfen und von dort fliehen, um die Beute bei sich zu behalten. Ähnlich wie die Dark Zones von The Division verbindet es PvE mit PvP.
Die Rückkehr für Diablo IV ist das Ergänzungssystem +Skill Ranking, das den „Effekt“ von Skills erhöht, wenn mehr Punkte für sie ausgegeben werden. Wenn ein Spieler einen Gegenstand mit einer Fähigkeit findet, die er noch nicht erworben hat, kann er diese Fähigkeit immer noch verwenden. Sie erhalten auch besondere legendäre Kräfte durch Gegenstände, einschließlich Rüstungen oder Accessoires, und sie sind nicht an bestimmte einzigartige Gegenstände gebunden; Dies bedeutet, dass Ihre Chancen, diese Fähigkeit tatsächlich zu erwerben, viel höher sind als in der Vergangenheit.
Wenn Spieler Fertigkeitspunkte sammeln, können sie weitere Titel auf dem Paragon-Brett freischalten. Es gibt verschiedene Arten von Spielsteinen, von "Normal" bis "Legendär", und jedes Brett hat nur einen davon. Es gibt auch Sockelplättchen mit benutzerdefinierten Glyphen sowie ein einzelnes Glyphenplättchen, mit dem Sie ein zweites Paragon-Spielfeld freischalten können, das an das erste angeschlossen ist.
Die Charakterklassen von Diablo 4
Diablo IV umfasst fünf Charakterklassen: Barbar, Druide, Nekromant, Schurke und Zauberer. Im Vergleich zu früheren Diablo-Spielen werden die Klassen von Diablo IV viel anpassbarer sein, was eine tiefere Konzentration auf die Gebäudeverwaltung und die Gestaltung des Aussehens des Archetyps ermöglicht, den Sie auf Ihren Reisen wählen.
Barbarian
Die Klasse der Barbaren ist Ihre archetypische schwere Nahkampfpanzerklasse in Diablo IV; Zweihandwaffen verursachen große Treffer und Zweihandwaffen ermöglichen schnellere Angriffe. Diese Klasse verfügt über ein "Arsenal"-System in den Waffenslots, sodass Sie sofort zwischen vier Waffen wechseln können, und Angriffe wie schnelle Angriffe und Kriegsschreie ermöglichen es Ihnen, Gruppen von Feinden zu kontrollieren und andere zu schützen.
Druide
Der Druide ist ein Naturbewahrer, der je nach Situation viele verschiedene Formen annehmen kann. Dazu gehören sowohl der Bär als auch der Wolf, und der Druide kann für komplexere Strategien sogar mitten im Angriff seine Form ändern. Erde, Wind und Sturm stehen unter der Kontrolle eines Druiden für eine vielseitige Mischung von Fähigkeiten.
Geisterbeschwörer
Die Klasse der Nekromanten, die aus dem DLC von Diablo III zurückkehrt, ist, wie der Name schon sagt, in der Lage, eine Armee von Untoten zu erschaffen. Die drei auf den Tod ausgerichteten Zeichen – Knochen, Blut und Schatten – stehen alle einem Nekromanten zur Verfügung. Neben deiner Skelettarmee kannst du auch die Sense führen, die klassische Waffe eines jeden Todesengels mit Selbstachtung.
Zauberer/Zauberin
Als klassische Magier-Klasse können Sorceror und Sorceress verschiedene Elemente verwenden, um Schaden zu verursachen. Dazu gehören Eis, Blitz und Feuer, die viele Optionen gegen die verschiedenen Feinde des Heiligtums bieten sollten. Sie können sich sogar in einen Blitzball verwandeln und über die Karte schießen, viel Schaden anrichten und schwierigen Situationen entkommen.
Rogue
Wenn Ihnen der Dämonenjäger in Diablo III gefallen hat und von seiner Abwesenheit in Diablo IV enttäuscht war, ist die zurückkehrende Diablo 1 Rogue-Klasse genau das Richtige für Sie. Diese Klasse verwendet geschwindigkeitsorientierte und heimliche Bewegungen sowie kurze Schwerter und Bögen. Banditen zeichnen sich sowohl im Nah- als auch im Fernkampf aus, und Sie können auch mitten in Ihren schnellen, auffälligen Combo-Angriffen Schatten- oder Gifteffekte anwenden, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.
Diablo 4: Open-World-Events
Es gibt mehrere Kategorien von Aktivitäten in Diablo IV, darunter Tresore, die kürzere Szenarien mit weniger auffälligen Belohnungen sind, längere Dungeons mit verschlungenen Pfaden und größere Bosskämpfe.
Es gibt auch öffentliche Veranstaltungen, die sich die gemeinsame Weltstruktur von Diablo IV zunutze machen, wie z. B. Burgen, in denen Fraktionen in Lagern gegen eine Vielzahl von Feinden kämpfen. Später werden die Spieler auch Weltbossen begegnen, obwohl dies optional ist, und Story-Missionen erfordern keine Zusammenarbeit zwischen zufälligen Spielern oder Fraktionen.
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