In diesem Abschnitt werde ich versuchen, mit meiner eigenen VALORANT-Erfahrung und den Informationen, die ich aus verschiedenen Quellen gesammelt habe, einen lehrreichen und informativen Leitfaden für Valorant-Agenten zu erstellen. In diesen Leitfäden stellen wir die Geschichte der Agenten, ihre Fähigkeiten und die Spiele zusammen, die Sie mit diesen Fähigkeiten erstellen können.
CHIFFRE
Biografie
Der marokkanische Informationsexperte und Ein-Mann-Überwachungsnetzwerk Cypher kennt jede Bewegung des Feindes, hört jedes Geheimnis und sieht jedes Manöver des Feindes. Cyphers Augen sind immer auf dich gerichtet
Cypher, mit bürgerlichem Namen Amir El Amari (arabisch: اَمير; bedeutet „Prinz“), stammt aus Rabat, Marokko, wo sich auch die Karte von Bind befindet. Cypher, der dort in gelegentlicher Armut aufgewachsen ist und dort gelebt hat, hat eine negative Sicht auf die Kingdom Corporation, die in seine Heimatstadt eindringt und ihre Ressourcen erschöpft. Obwohl sie zusammen mit anderen Mitgliedern von El Amaris Familie einem tragischen Schicksal ausgesetzt war, kannte sie einmal jemanden namens Nora.
Als „Cypher“, der fünfte Agent des VALORANT-Protokolls, angeheuert, hielt El Amari sein Gesicht und seine Identität bewusst geheim, selbst vor seinen Teamkollegen. Im Einklang mit seinen Bemühungen zum Sammeln von Informationen gewann Cypher mehrere Rivalen. Letztendlich würde sich sein Wissensnetzwerk als unschätzbarer Vorteil für das VALORANT-Protokoll und seine Zwecke erweisen.
Er blieb in den Ereignissen rund um das Interesse des Protokolls an der Everett-Linde Research Facility, insbesondere mit der Replikation von Alpha-Omega-Transportern und seinem Beitrag zur Datenwiederherstellung. VALORANT sah sich dann verschiedenen Bedrohungen seiner Stealth-Natur gegenüber; Die erste war die Wiederaufnahme der Ermittlungen zu den Ereignissen, die sich beim 10. AFL in Venedig abspielten. Cypher versuchte, das freigelegte Überwachungsmaterial von Phoenix und Mirror Jett zu löschen. Später meldete sich bald ein unbekannter Erpresser und drohte, die Organisation der Welt zu enthüllen. Cypher versuchte, die neue Bedrohung aufzuspüren, jedoch mit wenig Erfolg, da sich die Nachrichtenverschlüsselung als unauffindbar erwies.
ROLLE: WÄCHTER (WÄCHTER)
SKILLS
Cypher hat einige sehr coole und mächtige Fähigkeiten, die seinem Team Weitblick und zusätzliche Feldkontrolle verleihen. Es braucht einige Erfahrung, um zu verstehen, wie und wo einige ihrer Talente platziert werden sollten. Es ist nicht ungewöhnlich, dass Amateur-Cypher-Spieler eine Sprengfalle einbauen oder eine Kamera verlegen, damit sie feindliche Spieler nicht beeinträchtigt.
C – BOBY-FALLE (Preis: 200 Credits, Menge: Max. 2)
Talentübersicht:
Booby Traps sind eine Fähigkeit, die Cypher zwischen zwei Mauern platziert, die den ersten Feind verlangsamen und enthüllen, der sie passiert, und dann explodieren, um vorübergehende Blindheit zu erzeugen. Fallen werden auch versteckt, nachdem sie platziert wurden. Es ist sehr wichtig, es sich zur Gewohnheit zu machen, die Fangdrähte in einer Höhe zu platzieren, unter der sich Feinde nicht ducken oder springen können. (wie im Bild oben zu sehen). Drähte erscheinen nur, wenn sie dem Feind sehr nahe sind. Der Versuch, einen Fangdraht zu zerstören, ist oft sehr riskant, weil gute Cypher-Spieler ein Auge auf Fallen geworfen haben.
Fallennutzung:
Beide Fallen von Cypher müssen normalerweise vor Beginn jeder Runde platziert werden. Während dies dem Team von Cypher ermöglicht, andere Positionen an anderen Standorten zu spielen, spielt Cypher im Vergleich zu anderen Agenten normalerweise etwas passiv. Eine andere Sache, die Sie verstehen sollten, ist, dass die meisten High-Elo-Spieler wissen, wo sich ihre Standard-Cypher-Fallen befinden. Das bedeutet, je kreativer eine Falle ist, desto besser sind Ihre Chancen, einen Feind unvorbereitet zu erwischen.
Wenn Feinde einen anderen Ort übernehmen, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Fallen bekommen, bevor Sie zurückkehren. Wenn Sie mit Cypher angreifen, achten Sie schließlich darauf, Ihren Rücken mit gut platzierten Fallen zu schützen, damit Ihr Team nicht zurückfällt. Wenn Sie es in der richtigen Höhe platzieren, stellen Sie sicher, dass Ihr Team beim Schieben eines Bereichs/Standorts sicher ist.
Q – CYBER CAGE (Preis: 100 Credits, Menge: Max. 2)
Talentübersicht:
Eine Fähigkeit im Rauchstil, die sich versteckt, nachdem Cyberkäfige eingesetzt wurden. Der Cyber-Käfig bleibt dort, bis Cypher den Käfig zur Detonation bringt. Cyber-Käfige machen ein Geräusch, wenn ein Feind sie betritt. Da es sich bei dieser Fähigkeit um eine Fähigkeit im Stil von Rauch (Nebel) handelt, können Sie Ihre Feinde erschießen, während Cyber Cage aktiv ist.
Cyber Cage-Nutzung:
Diese Fähigkeit wird normalerweise neben einer Falle platziert, kann aber auch verwendet werden, um sich kurz auf der Karte zu bewegen oder die Sicht des Feindes zu blockieren. Wenn Sie wissen, dass die Feinde auf eine Site drängen, auf der Sie eine Falle eingerichtet haben, können Sie Ihr Cybercafe in die Luft jagen. Wenn die Feinde weiter drängen, können Sie mit Ihrem Fangdraht einen oder mehrere Feindkills sichern.
Es ist auch erwähnenswert, dass Cyberkäfige auf der Karte und auch über die Spionagekamera von Cypher gesprengt werden können. Dies bedeutet, dass Cypher das Potenzial hat, seinen Gegner dazu zu bringen, zu glauben, er sei auf einer Seite, auf der er sich eigentlich nicht befindet. Dies kann eine sehr mächtige Strategie sein, wenn das gegnerische Team viele Male hintereinander an denselben Ort gekommen ist.
E – GEHEIME KAMERA (Signaturfähigkeit)
Talentübersicht:
Versteckte Kamera macht Cypher ziemlich mächtig. Diese Fähigkeit kann an einer Wand platziert und dann von Cypher reaktiviert werden, um zu verfolgen, wo die Kamera platziert ist. Im Modus „Versteckte Kamera“ wird durch Drücken des Feuerknopfs ein Pfeil abgefeuert, der einen getroffenen Gegner enthüllt. Der Dartpfeil kann nach wenigen Sekunden erneut geworfen werden. Auch die Kamera versteckt sich kurz nach dem Andocken.
Kameranutzung
Die wahre Kraft dieser Fähigkeit liegt in der Tatsache, dass er in jeder Runde sehr früh Visionen bekommen kann. Viele Orte haben Stellen, an denen Cypher seine versteckte Kamera platzieren kann, um einen genauen Blick darauf zu werfen, woher der Feind kommen könnte. Wenn mehrere Feinde entdeckt werden, kann Cypher jemanden aus seinem Team bitten, sich hilfesuchend umzudrehen. Dies gibt Ihnen auch eine Vorstellung davon, welche Art von Waffen der Feind haben könnte.
Stellen Sie sicher, dass Sie die versteckte Kamera nicht mehrere Runden hintereinander an derselben Position platzieren, um Ihre Gegner ständig zu überraschen. Stellen Sie beim Platzieren dieser Fähigkeit sicher, dass Sie sie nicht dort werfen, wo ein Feind sie sofort treffen kann.
X – NEURON-Dieb (Ultimative Fähigkeit – Erfordert 6 Ultimative Punkte)
Talentübersicht:
Diese Fähigkeit ermöglicht es Cypher, seinen Hut schnell auf die Leiche eines Feindes zu werfen und sie zu scannen. Das Scannen einer Leiche enthüllt die Position aller noch lebenden Feinde. Feinde spawnen mit einem gelben Rahmen, der sowohl durch Wände als auch auf der Minikarte zu sehen ist.
Verwendung von Neuron Thief:
Dieses Ultimate ist bei fast jedem Einsatz gut und kann selten zu einem schlechten Zeitpunkt eingesetzt werden. Das Abrufen von Karteninformationen für die verbleibenden drei oder vier Spieler ist eine hervorragende Möglichkeit, um zu entscheiden, wohin Sie mit Ihrem Team gehen möchten. Ein Beispiel für den Einsatz dieser Fähigkeit zu einem schlechten Zeitpunkt wäre, wenn Ihr gesamtes Team am Leben ist und nur ein Feind übrig bleibt.
Es gibt nicht viel über dieses Ultimative zu wissen; Es ist relativ einfach zu bedienen. Es ist erwähnenswert, dass Cypher seinen Hut verloren hat, nachdem er sein Ultimate gewirkt und sein Aussehen leicht verändert hat.
Warum sollten Sie Cypher spielen?
Nach der Veröffentlichung von Valorant war Cypher aufgrund vieler seiner Kamerapunkte einer der frustrierendsten Agenten. Aber seitdem wurden die meisten Kamerapunkte generft, wodurch Cypher nur geringfügig schwächer wurde. Gute Cypher-Spieler kennen immer noch starke Kamera-Spots, die ihrem Team unglaublich wertvolle Informationen liefern.
Cyphers defensive Fähigkeiten und sein Spielstil ermöglichen es ihm oft, eine Seite alleine zu halten. Wenn es trotz Cyphers Einrichtung Feinde wagen, an den Ort vorzudringen, wird Cypher ausreichend Zeit einräumen, um sein Team abwechselnd zu unterstützen.
Cyphers Spielstile
Cypher spielt oft eher passiv, um seinem Team zu helfen. Es gibt jedoch ein paar verschiedene Variationen, wie Cypher spielen kann, um Ihren Gegner unvorbereitet zu erwischen.
1_ Normale Verschlüsselung
Cyphers Standard-Spielstil besteht darin, seine Fähigkeiten an jedem Ort einzusetzen, den er besucht, und seine Spionagekamera einzusetzen, um Informationen über Feinde zu erhalten. All dies geschieht normalerweise, während Sie irgendwo in der Nähe der Website sitzen, die Sie erkunden. Dadurch wird es für das feindliche Team deutlich schwieriger, unentdeckt in einen Ort einzudringen. Dieser Spielstil ermöglicht es Cypher auch, dank seiner Kamera das Sterberisiko zu verringern.
2_ „Drehen“ Chiffre
Manchmal gibt es Spiele, bei denen der Gegner einfach beschließt, viele Runden hintereinander dieselbe Seite zu spielen. Wenn Ihre Konkurrenten dies ständig tun, installieren Sie am besten an der Stelle, an der die Feinde ständig drängen. Richten Sie alle Ihre Fähigkeiten ein, bevor die Tour beginnt, und gehen Sie dann zur anderen Seite. Auf diese Weise können Sie Ihre Spionagekamera so steuern, als ob Sie noch im Feld wären, und Feinde dazu bringen, zu glauben, dass Sie noch da sind.
Diese Strategie wird wahrscheinlich nur ein paar Mal funktionieren, bevor die Feinde merken, was los ist. Diese Strategie hängt natürlich auch davon ab, welchen Rang Sie haben und wie schlau Ihre Feinde wirklich sind.
Cypher-Tipps und Tricks
Da Sie mit den Fähigkeiten von Cypher die Bewegungen des Feindes und die Stärken oder Schwächen des verteidigten Standorts sehen können, teilen gute Cypher-Spieler die Position der von ihnen platzierten Fähigkeiten und die gewonnenen Informationen mit ihrem Team. (Dies wird Ihrem Team helfen, gemeinsam zu verstehen, welche Bereiche geschützt sind und welche gefährdete blinde Flecken sein könnten.)
Auf der Verteidigungsseite, wenn das feindliche Team den Ort erobert, den Sie nicht eingerichtet haben, nehmen Sie unbedingt Ihre Kamera und Fallen mit, wenn Sie zur Wiederholung gehen! Die korrekte Verwendung der Kamera informiert Ihr Team, um eine bequemere Wiederholung einzuleiten. In Situationen, in denen die Zeit begrenzt ist und Sie den Spike (mindestens zur Hälfte) lösen müssen, werden die aufgestellten Fallen und Käfige sowohl die Zeit Ihres Gegners verschwenden als auch verhindern, dass Sie beim Lösen des Spikes überrascht werden.
Obwohl Cypher ein defensiver Charakter ist, trägt er auch auf der offensiven Seite wesentlich zu seinem Team bei, wenn er richtig gespielt wird. Während Ihr Team einen Standort betritt, können Sie eine Falle oder Kamera hinter sich lassen, die Feinde hinter Ihrem Team überraschen, oder während Sie einen Standort angreifen, können Sie zum Standort vordringen, indem Sie die Sicht des Gegners mit Ihren Cyberkäfigen einschränken und verwenden Ihre Kamera wie Sovas Scout-Pfeil-Fähigkeit, um Feinde zu erkennen. Selbst wenn Sie nach der Installation des Stachels noch über Ihre Fähigkeiten verfügen, können Sie das Zurückerobern ziemlich erschweren, indem Sie diese Fähigkeiten an Positionen einsetzen, an denen der Gegner zurückerobern kann, als ob Sie dasselbe verteidigen würden.
Die Vorbereitungszeit ist Cypher sehr wichtig. Sie müssen Ihre Installation durchführen, bevor die Runde beginnt. Eines der Dinge, auf die Sie bei diesem Setup achten müssen, ist, Vielfalt und Kreativität bereitzustellen. Wenn Sie also Fallen und die Kamera immer an denselben Stellen platzieren, wird Ihr Spiel vorhersehbar und das gegnerische Team kann leichter vorankommen. Sie können die Cypher-Setups verwenden, die am besten zu Ihrem Spielstil passen, indem Sie Youtube nach verschiedenen Fallen-Setups und Kamerapunkten durchsuchen.
Sie können Ihre Feinde überraschen, indem Sie Cyphers Cyber Cage-Fähigkeit als Einwegrauch verwenden. Ich hinterlasse unten ein Beispielvideo, um dies zu demonstrieren…
Obwohl Rauchen in eine Richtung Ihnen helfen kann, Ihren Gegner zu jagen, ohne seine Geister zu hören, kann das Stehen in der falschen Position dazu führen, dass Sie vom Gegner gejagt werden. Stellen Sie also sicher, dass Sie nach dem Einwegrauchen an der richtigen Stelle stehen.
Wir sind am Ende unseres Leitfadens angelangt! Ich glaube, dieser Leitfaden wird Ihnen in Ihren Spielen nützlich sein und Ihnen helfen, Ihren Gegnern zu beweisen, dass Sie ein echter Cypher-Spieler sind. Wenn Sie unseren Ratgeber kommentieren oder kritisieren möchten, freue ich mich auf Sie im Kommentarbereich!