El vicepresidente de Amazon Games, Christoph Hartmann, intenta explicar los objetivos de juego de la empresa
Cada vez que Amazon hace una nueva película o programa de televisión, la razón es bastante obvia: el gigante tecnológico necesita crear su servicio de transmisión Prime Video. Una de las mejores maneras de hacer esto es hacer (o comprar) programas de televisión y películas especiales. Pero cuando Amazon desarrolla un nuevo videojuego, las razones no están tan claras. El próximo MMO de la compañía New World No es exclusivo del servicio en la nube Luna de Amazon o Twitch (que también es propiedad de Amazon). Este juego es un juego de PC normal que puedes comprar en Steam.
Pero según Christoph Hartmann, vicepresidente de Amazon Games, la razón es simple: no puedes ignorar los juegos si quieres participar de alguna manera. al borde "Es casi imposible imaginar un mundo en el que puedas mantenerte al día con la diversión sin pensar en los juegos", dice.
New World Esto está lejos de ser la primera incursión de Amazon en el juego. La empresa investigó juegos competitivos y juegos móviles premium e hizo algunas adquisiciones notables. Muchos de estos intentos no lograron ganar interés, incluido el multijugador de disparos. juegos. Nuevo mundo Incluso tuvo un momento difícil, con algunos retrasos en el camino hacia su lanzamiento el 28 de septiembre.
Hartmann, quien se unió a Amazon en 2018 después de pasar dos décadas en Take-Two, dice que no le sorprende que la compañía haya tardado tanto en incursionar en los juegos. "El hecho de que seas un gran velocista no te convierte en un gran montañero", dice. “Cuando encuentras una fórmula para el éxito como empresa o como persona, la vuelves a copiar. Y sabemos que una talla no sirve para todos. Intentaron replicar la fórmula que originalmente hizo grande a Amazon, pero hacer juegos es mucho más complicado de lo que parece”.
Esta fecha exacta también es New World ejerce demasiada presión sobre . Después de años de experimentación, el MMO está a punto de convertirse en el primer éxito real de Amazon; La versión beta cerrada vio a más de 1 millón de jugadores y fue un elemento fijo en Twitch durante el mismo período.
“Tiene que ser nuestro título innovador para que Amazon Games nos ponga en el mapa”, dice Hartmann. “Siento mucho orgullo para mí porque trabajamos muy duro y no siempre ha sido una gran prensa. '¿Cuál es el punto de hacer un juego?' Sé que es fácil de decir. Pero hay mucha gente a la que realmente le importa y, con suerte, es el juego en el que podemos llevar a Amazon Games al siguiente nivel y volvernos más atractivos para que más personas se unan”.