Desarrollador Larian Studios para Baldur's Gate 3 soporte oficial para mods Confirmó que la función está actualmente funcionando y, mejor aún, estará disponible multiplataforma y consolas.
La noticia llegó en una declaración hecha por el director editorial de Larian Studios, Michael Douse, en X (anteriormente Twitter), en la que dijo que actualmente se está trabajando en el soporte de mods multiplataforma. Dijo que el desarrollador no suele hacer anuncios tan tempranos hasta que todo está cerca de estar listo, pero esta vez hizo una excepción. Actualmente, las modificaciones para Baldur's Gate 3 son solo Nexus Mods Disponible para PC a través de sitios como.
"Estamos trabajando en un plan sólido multiplataforma para que se lance soporte para mods más adelante este año", dijo Douse. "Amamos a nuestra comunidad de modding y queremos apoyarlos". dicho
La redacción de la publicación de Douse deja un poco confuso si el sistema completo de soporte de mods para jugadores llegará este año o si el plan de soporte de mods de Larian se anunciará este año.
En una publicación de seguimiento, Douse dijo que el sistema de soporte de mods "todavía necesita trabajo" y necesita ser probado, y que reconoce que "apesta cuando el juego se actualiza y los mods fallan". Con eso en mente, el equipo de la comunidad de Larian comenzará a comunicarse y trabajar con modders para ayudar a prevenir problemas futuros, dijo.
En una publicación en el servidor oficial de Discord del juego, WombatMedic, estratega de la comunidad de Larian, dijo que el equipo está trabajando con los propietarios de plataformas en un proceso que permitirá a los modders publicar modificaciones en diferentes plataformas y modificaciones relacionadas con "clases, interfaz de usuario, personalización, hechizos, y activos específicos y mecánicas de juego". Dijo que incluiría soporte. El próximo parche importante del juego, que según WombatMedic aún faltan meses, incluirá las "primeras etapas de soporte de modificación".
WombatMedic también notó que los jugadores estaban frustrados porque los parches frecuentes del juego a menudo rompían las modificaciones, como fue el caso con el último parche de Baldur's Gate 3.
"Sabemos que esto apesta, sabemos que quieres jugar con mods y queremos solucionarlo", dijo WombatMedic.
El parche 3 de Baldur's Gate 6 se lanzó el 16 de febrero y mejoró las animaciones de besos del juego de rol aclamado por la crítica, además de realizar algunos cambios inteligentes para despedir a los miembros del grupo e introducir nuevas animaciones inactivas. Larian añadió recientemente otro prestigioso galardón a su colección de premios: Baldur's Gate 3 se llevó a casa el Juego del Año en la 27ª edición anual de los Premios DICE.
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