¿Cuándo volverán las cosas a la normalidad?
Un parche de Apex Legends, que se suponía que solucionaría los numerosos problemas de desconexión del juego, aparentemente empeoró las cosas.
El parche se lanzó ayer alrededor de las 12:00 p. m. CT, pero Respawn no compartió las notas completas del parche hasta aproximadamente una hora después. El parche prometió corregir algunos errores que causaron problemas en el servidor del juego, así como fallas que surgieron con ciertas poses de pancartas animadas.
En una hora, hubo múltiples informes de jugadores que fueron expulsados de los partidos una vez más o que no pudieron conectarse al cliente del juego. El editor Holiwhirl descargó el parche y no pudo desconectarse del primer juego jugado. Después de salir finalmente del partido, no pudo volver a conectarse a los servidores.
Al menos inicialmente, parece que el parche deshace todas las correcciones de estabilidad introducidas a partir del lunes 20 de septiembre. Los servidores de Apex han estado en desorden desde el lanzamiento del parche 10.1, titulado Evolution. Los jugadores no pudieron conectarse a los partidos, especialmente a los partidos de Battle Royale, y en algunos casos enfrentaron bloqueos y penalizaciones de afk debido a desconexiones que no fueron su culpa. El 20 de septiembre, Respawn publicó una solución que temporalmente hizo que las cosas fueran más estables y prometió un parche más grande dentro de la semana que solucionaría errores y problemas.
Respawn dijo que está al tanto de los lobbies en cámara lenta en curso, pero aún tiene que reconocer un resurgimiento de los problemas de conectividad y servidor.
Actualización del 22 de septiembre a las 14:45 p.