El error Rampage y Sentinel está de vuelta y está causando serios problemas.
Después de que muchos jugadores se tomaron un descanso de las vacaciones, su regreso a Apex Legends en el nuevo año no ha sido lo que muchos esperaban.
Actualmente, el juego está lleno de jugadores que abusan de los errores que afectan al rifle de francotirador Rampage LMG y Sentinel, lo que permite a los jugadores mantener las dos armas cargadas de forma permanente. En consecuencia, muchos profesionales y editores de Apex han expresado su descontento en las redes sociales.
Tanto Rampage como Sentinel tienen estados "cargados" que requieren un consumible. En el caso de Rampage, usar una granada Thermite para cargar el arma aumenta enormemente la velocidad de disparo durante un tiempo limitado, mientras que Sentinel usa dos celdas de escudo para amplificar el daño del arma contra los escudos corporales enemigos. Estas armas consumen la granada o las celdas de escudo mientras funcionan según lo previsto, lo que le da al jugador un tiempo limitado en el modo cargado del arma y luego vuelve a su modo normal hasta que se recarga nuevamente con granadas o celdas de escudo adicionales.
A fines del año pasado, los jugadores descubrieron formas de cargar ambas armas de forma permanente después de cargarlas solo por primera vez. Se abusó rápidamente de estas hazañas, ya que mantener las armas cargadas sin necesidad de usar ningún consumible o preocuparse por el tiempo de recarga del arma fue claramente dominado en este sentido. El error parece existir solo en la PC en este momento, ya que se requieren entradas de mouse y teclado para obtener el error de carga infinita.
Respawn creyó que arreglaron este error en un parche enviado el 16 de diciembre, pero los jugadores una vez más encontraron una manera de continuar usando armas cargadas. El problema ha existido el tiempo suficiente para que algunos jugadores de alto perfil se pregunten por qué las armas no se eliminaron del juego hasta que el error se solucionó por completo.
Existe un precedente para eliminar por completo las armas defectuosas del juego. En octubre de 2020, Respawn deshabilitó temporalmente a Sentinel y lo eliminó del grupo de botín en todos los modos cuando un error diferente permitió a los jugadores convertir el francotirador deslizante en un arma semiautomática de fuego rápido. En este caso, los desarrolladores se movieron rápidamente para deshabilitar Sentinel hasta que se solucionó por completo. No está claro si sucederá lo mismo con el error de recarga infinita en relación con múltiples armas.
Pero está claro que los desarrolladores deben abordar este error rápidamente, ya que les da a los jugadores que abusan de él una gran ventaja sobre aquellos que eligen no usar el exploit y usar las armas según lo previsto. Se pueden esperar algunos retrasos cuando los miembros del equipo de Apex regresen de sus vacaciones, pero para un tema tan claro y actualizado, los jugadores merecen algún tipo de comunicación al respecto.
Ni los canales de Respawn ni los de Apex Legends han solucionado este problema todavía. Hasta que lleguen, sería mejor tomarse un descanso de las partidas clasificatorias en la PC.