Los jugadores de la liga pueden esperar los próximos cambios a lo largo del año destinados a hacer que el juego sea más saludable.
Con la temporada de League of Legends 2021 acercándose rápidamente a su final, Riot Games ha detallado algunos cambios a corto y largo plazo que se espera que ayuden a algunas de las partes del juego de bajo rendimiento. también se ocupa de algunas de las mecánicas abrumadoras que permiten que algunos campeones y mecánicas evolucionen durante meses.
En el nuevo blog de desarrollo Quick Gameplay Thoughts, Riot Axes, el nuevo diseñador principal de juegos de League, reveló los planes actuales para los cambios que el equipo está buscando para la salud y la longevidad del juego durante los próximos meses y hasta 2022. Todos estos cambios son temporales y están bajo prueba interna en Riot. Como tal, es posible que no se ejecuten con la misma capacidad en servidores activos y, en este momento, se desconoce el alcance de la mayoría de los cambios.
Con respecto a los planes a corto plazo, Riot Axes reveló que el equipo está investigando varios sistemas introducidos en la pretemporada y algunos campeones que no están funcionando al nivel que el equipo pretendía. Los nuevos Chemtech Dragon, Chemtech Rift y Chemtech Soul están en el radar del equipo debido a los crecientes problemas con los poderes de los jugadores. Para compensar esto, Axes declaró que agregarán más Scryer's Bloom a Chemtech Rift en el parche 2022, el primer parche de la temporada 12.1, lo que hará que la vista sea más común sin el uso constante de Control Wards.
También se están reevaluando los elementos de cazador que casi todos los guerreros AD, como Sterak's Gage, deben traer para sobrevivir en el carril superior y en la jungla. Axes enumeró a Maw of Malmortius y Death's Dance como elementos que el equipo espera reemplazar como mejores alternativas a Sterak's Gage. Se espera que estos cambios de elementos se publiquen en la primera mitad de 2022.
Además, se espera que los cambios anunciados previamente en Teleport, que se está probando en el PBE, se envíen a los servidores activos. Esta iteración de Teleport permite a los jugadores usar el hechizo para viajar a las torres solo antes de los 14 minutos. Luego se transforma en la iteración actual del hechizo que se puede usar para teletransportarse a cualquier elemento aliado en el mapa.
“Nuestro objetivo es limitar este efecto [del juego temprano] y eliminar algunos estados finales problemáticos, mientras mantenemos la capacidad de estabilizar los carriles perdedores, permitir un desvío al final del juego y crear oportunidades para los flancos”, dijo Axes. Dicho.
En cuanto a los campeones que están en el radar del equipo de diseño del juego, Axes ha revelado que tanto Janna como Ahri son el objetivo de los próximos cambios al estilo de Lucian. Si bien no entró en detalles sobre los cambios propuestos por Ahri, se reveló anteriormente que los cambios extensos en Janna estaban en la fase de prueba. Sin embargo, estos se pospusieron para ver mejor cómo afectará el estilo de juego de Janna. Se anunciarán más detalles en una fecha posterior.
En cuanto a los cambios a largo plazo, Riot Axes explicó que todos los equipos de la Liga están evaluando el daño y la durabilidad, dos factores que se han incrementado mucho con la introducción de los elementos míticos en la temporada 2021 y que han sido objeto de gran controversia a lo largo del año. El equipo de diseño del juego afirmó que estos cambios son puramente conceptuales y no "promete resultados específicos".
El daño por explosión es el primer concepto que se menciona en el blog de desarrollo como un área de interés dentro del equipo de diseño del juego. "Todavía estamos en las primeras etapas de esta investigación, pero nuestra creencia actual es que la muerte súbita ocurre demasiado rápido y con demasiada frecuencia", dijo Axes. Los desarrolladores están considerando varias opciones sobre cómo reducir el alcance total del daño por aturdimiento entre campeones de múltiples clases, con un enfoque particular en los efectos de este aturdimiento de los asesinos desde la mitad hasta el final del juego. Si bien el equipo ha estado investigando estos efectos negativos del daño por explosión durante el tiempo de juego, Axes se aseguró de que cierta clase de campeón no fuera destruida y que la fantasía de "un solo disparo" de un enemigo no se extinguiera por completo.
Luego viene posiblemente el área de mejora y mantenimiento más controvertida de la Liga durante la temporada 2021, gracias a elementos como Moonstone Renewer y campeones como Yuumi y Soraka. A pesar de los numerosos cambios implementados a lo largo del año, el equipo no cree internamente que la curación y el mantenimiento a través de elementos y runas estén en un estado equilibrado, y Axes reconoce que el equipo está "significativamente lejos de donde queremos estar". estas dos áreas. Se ajustaron otros cambios en la curación y el mantenimiento para alinearlos con los cambios en el daño por explosión. Como tal, el equipo no tiene ninguna dirección concreta sobre cómo lidiar con la capacidad de supervivencia hasta que se finalicen los conceptos de daño por aturdimiento.
Se espera que la temporada 2022 de League entre en funcionamiento el 12.1 de enero, junto con el parche 4, y se espera que las notas del parche se publiquen después de la temporada navideña.