Todo lo que necesitas saber sobre la actualización de las notas del parche 4 de Diablo 1.1.2.
Blizzard ha anunciado las últimas notas del parche para su juego de rol y acción Diablo 4. La actualización 15, cuyo lanzamiento está programado para el 1.1.2 de agosto, incluye actualizaciones del juego y correcciones de errores para druidas, misiones, mazmorras, eventos y más.
A partir de ahora, después de activar un Vicious Heart en el mundo, solo tendrás que esperar dos segundos en lugar de cinco para que aparezca una Vicious Beast, y ahora también estarás en el Canal de comercio de forma predeterminada. Sin embargo, esto se puede cambiar a través de la configuración del juego. Se solucionó un problema que causaba que el evento Legion Gathering se detuviera después de avanzar, incluso después de derrotar a todos los enemigos cercanos.
También se han solucionado varios errores de druida. Equipados con Cara de piedra metamórfica, ya no tienen que preocuparse por lanzar rocas que no causen más del 100 % de daño. Además, el poder malévolo de Turbulent Wind ya no se activará al romper un objeto destructible, y las caras de los compañeros Alpha Werewolf ya no flotarán sobre el suelo.
También se solucionarán varios errores de misiones, como un problema que no te permitía completar la misión Furia contra el destino y un problema que te permitía obtener Pociones de piel de hierro al aceptar y abandonar repetidamente la misión Remedios desesperados.
A continuación se enumeran todos los cambios que se están implementando en las notas del parche 4 de Diablo 1.1.2:
Actualizaciones de juego
- Se redujo el tiempo de reutilización para que aparezca una Bestia maliciosa de 5 segundos a 2 segundos después de activar un Corazón malicioso en el mundo.
- Los jugadores ahora están en el canal de comercio de forma predeterminada. Para salir, ve a la configuración del juego.
Corrección de errores
Mazmorras y Eventos
- Se solucionó un problema por el cual Nightmare Dungeons podía repetirse al promover a otros miembros del grupo a líder.
- Se solucionó un problema que causaba que el evento Legion Gathering dejara de progresar incluso después de derrotar a todos los enemigos cercanos.
Druida
- Se solucionó un problema por el cual las rocas arrojadas no causaban más del 100 % de daño cuando se equipaba con el diseño de piedra metamórfica.
- Se solucionó un problema que causaba que el poder malévolo de Turbulent Winds se activara al romper objetos destructibles.
- Se solucionó un problema que causaba que las máscaras de los compañeros de Alpha Werewolf flotaran sobre el suelo.
Tareas
- Se solucionó un problema por el cual la misión Furia contra el destino no se podía completar.
- Se solucionó un problema por el cual las pociones de piel de hierro se podían obtener indefinidamente al aceptar y abandonar repetidamente la búsqueda de Remedios desesperados.
- Se solucionó un problema que causaba que la misión Invocación de los antiguos no progresara si el líder del grupo moría cuando el jefe era derrotado.
- Se solucionó un problema que causaba que la búsqueda de Call of the Ancients no progresara si Gharl moría antes de que se activara su diálogo.
- Se solucionó un problema por el cual las misiones secundarias para la elaboración de artículos llevaban al jugador al NPC equivocado.
Interfaz de usuario y experiencia de usuario
- Se solucionó un problema que causaba que aparecieran líneas blancas en el Mapa global.
- Se solucionó un problema que causaba que el menú de Season Journey no funcionara correctamente al terminar un episodio.
- Se solucionó un problema que causaba que la notificación de generación de World Boss no funcionara correctamente si el jugador aún no había desbloqueado Whispers of the Dead.
- Se solucionó un problema por el cual vincular un elemento en el chat no se mostraba correctamente en la aplicación Battle.net.
- Se solucionó un problema que causaba que el marcador de búsqueda Retaining the Flood apareciera en las salidas de las mazmorras pero no en el mapa mundial.
- Las descripciones emergentes de Corazón enjaulado de Tal'Rasha y Corazón enjaulado del Gran Banquete ahora indican correctamente que sus bonificaciones son aditivas en lugar de multiplicativas.
- Se actualizó la descripción de la información sobre herramientas de Corazón enjaulado de estabilidad para aclarar específicamente que reduce los efectos de agotamiento de recursos de los enemigos.
vario
- Se solucionó un problema que causaba que un objetivo de Bendición en Tidal Season Journey no se completara como se esperaba.
- Se solucionó un problema que causaba la teletransportación a la entrada de una mazmorra al usar habilidades invencibles (por ejemplo, Niebla de sangre).
- Se solucionó un problema por el cual no se podía interactuar con algunos objetos interactuables (particularmente cadáveres).
- Se solucionó un problema que causaba que las habilidades de montura a veces no estuvieran disponibles después de salir de una ciudad.
- Se solucionó un problema que causaba que el poder malicioso calculado consumiera el efecto de aturdimiento en habilidades no dañinas.
- Se solucionó el problema por el cual los druidas, nigromantes y pícaros no podían apostar por cascos en el vendedor de rarezas en las ciudades de Hatred Fields.
- Se solucionó el problema por el cual no se podía intercambiar un Corazón colérico equipado con otro Corazón colérico.
- Se solucionó un problema que causaba que el efecto de congelación de Penitent Greaves no se mostrara correctamente en la arena del último jefe.
- Se solucionó un problema que causaba que los elementos de la misión aparecieran aleatoriamente en la ciudad.
- Varias mejoras de estabilidad y rendimiento.
- Se han realizado varias correcciones para Shop Cosmetics.
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