Dota 2 dejará de admitir hardware antiguo en los próximos meses, incluidos los sistemas operativos antiguos de 32 bits.
Dota 2 dejará de admitir hardware antiguo en los próximos meses, incluidos los sistemas operativos antiguos de 32 bits. Como parte del anuncio de la actualización de The International 10, Valve dijo que eliminarán parte del hardware heredado que Dota alguna vez admitió. “Para mantener actualizado el juego y el motor Source 2, planeamos eliminar el soporte para algunos sistemas y configuraciones heredados. Nada está cambiando hoy, pero implementaremos los siguientes cambios en los próximos meses”.
Estos cambios incluyen la eliminación de la compatibilidad con Dota en sistemas de 32 bits, versiones de macOS anteriores a la 10.14, compatibilidad con DirectX 11 a favor de DirectX 9, compatibilidad con OpenGL a favor de Vulkan y compatibilidad con XAudio a favor de SDL Audio.
“La eliminación de estas tecnologías heredadas nos permitirá optimizar nuestros esfuerzos de desarrollo y usar las funciones más nuevas de estas API para brindar una experiencia Dota aún mejor”, dice el anuncio de Valve.
Probablemente sea una decisión calculada, dado que Valve tiene acceso a mucha información sobre cuál es el hardware de juego promedio a través de las encuestas de hardware de Steam. Microsoft comenzó a reducir las ventas de Windows de 32 bits el año pasado, pero aún admite las instalaciones existentes hasta el momento. A modo de comparación, macOS 10.14 se lanzó en 2018.