En Dragon's Dogma 2 Algunas misiones te llevan a zonas muy remotas. Sin embargo, hay uno en particular que te lleva a una zona llena de muertos vivientes. Nuestra guía Dragon's Dogma 2 Hasta que la muerte nos separe Te dice cómo completar tu misión. Además, tenga en cuenta que esta guía contiene pequeños spoilers.
¿Cómo completar Dragon's Dogma 2 hasta que la muerte nos separe?
Hasta que la muerte nos separe es una misión secundaria de un NPC en la capital, Vernworth. Primero, tendrás que hablar con un NPC llamado Oswald, que a menudo deambula cerca de la fuente. Te contará sobre un hombre cruel llamado Sir Ludolph.
A continuación, habla con una mujer llamada Margit frente a Watchhead's Home. No te preocupes, ella no es la Margit que crees, por lo que el "mal augurio" no sucederá.
Margit afirma que su marido, Ser Gregor, ha sido un visitante frecuente de la casa de Ser Ludolph desde que le asignaron ir al Reposo de los Malhechores. Luego se da cuenta del nefasto plan de Ludolph y te ruega que salves a su marido.
¿Cómo llegar a Misty Marshes?
Para completar la misión Dragon's Dogma 2 Hasta que la muerte nos separe Debes ir a Misty Marshes.. Hay tres formas de llegar.
Desde el pueblo de Harve: Si solo estás explorando la parte norte del mapa mundial, puedes seguir los caminos hacia el norte de Harve Village. Luego, cruza el puente de piedra hacia el oeste. Un camino estrecho conduce a un tramo envuelto en una niebla oscura.
Desde Checkpoint Rest Town/Antiguo campo de batalla: En el segundo método, sigues el camino al este del antiguo campo de batalla (también cerca de donde encontraste la Esfinge). La puerta del norte está cerrada, pero para atravesarla puedes escalar las formaciones rocosas o las paredes del Cenotafio. Una vez que estés detrás de él, deberías poder destruir la tabla de madera para desbloquear la puerta.
Desde el Santuario de la Montaña Esfinge: La tercera opción es para aquellos que han resuelto los acertijos de la Esfinge en el Santuario de la Montaña (tenga en cuenta que debe haber colocado un Cristal de Puerto en el Santuario de la Montaña para viajes rápidos). Cuando vuelvas a subir las escaleras verás un camping. Desde ese punto, hay un pasaje estrecho que te lleva a un pueblo abandonado cerca del Reposo de los Malhechores.
Explorando Misty Marshes para llegar al lugar de descanso de los malhechores
Si eliges las dos primeras opciones, te encontrarás en una gran zona completamente cubierta de niebla. No sólo la visibilidad es mala, sino también Bandidos, guerreros esqueleto, zombis y fantasmas También tendrás que luchar con eso. Sí, los muertos vivientes aparecerán sin importar la hora del día. El minimapa tampoco te mostrará los caminos, por lo que tendrás que depender de antorchas/quemadores para iluminar el camino.
Tu objetivo es llegar al pueblo abandonado con un campamento y una Riftstone. Si miras un poco hacia el este, verás una pequeña isla en medio del lago. Allí encontrarás a Ser Gregor y sus soldados luchando contra una criatura llamada Dullahan, también conocida como el Jinete sin cabeza.
No: Si sigues las barbacoas hacia el sur, eventualmente llegarás a un nido de grifo. Derrota al monstruo y recibe un Portcrystal reutilizable extremadamente raro.
¿Cómo derrotar a Dullahan y rescatar a Ser Gregor?
Dragon's Dogma 2 Dullahan es un jefe monstruo y también es bastante raro. De hecho, la criatura que encontraste como parte de esta misión fue la única criatura que encontramos en nuestro juego.
Dullahan usa su guadaña para destrozar a sus enemigos. Además, su cabeza incorpórea puede convocar almas perdidas que vuelan hacia sus oponentes. Del mismo modo, puede “Forzar estrangular” a los personajes y luego tirarlos como si nada hubiera pasado. Incluso se teletransporta periódicamente.
Quizás el aspecto más peligroso de esta batalla es que Ser Gregor podría morir permanentemente. Esto sucede si Dullahan realiza cualquiera de sus ataques de retroceso y Ser Gregor es arrojado al lago. El registro de misiones incluso te dirá que no pudiste salvarlo. Por lo tanto, recomendamos luchar contra los Dullahan cerca del centro de la isla. Si se acerca al lago, es posible que desees recoger a Gregor y alejarlo del lago para estar seguro.
En cualquier caso, hay dos formas de completar con éxito la misión Dragon's Dogma 2 Till Death Do Us Part:
- Haz que Dullahan se teletransporte – Si el Dullahan ha recibido suficiente daño, se enfurecerá. La cabeza del fantasma se adhiere a su cuerpo y grita periódicamente, lo que hace que los personajes caigan al suelo. Si no puedes causarle demasiado daño en un minuto, se teletransportará y huirá.
- Derrota a Dullahan – Por supuesto, si logras derrotarlo, dejará caer 300 RC y algunos materiales de Cursed Dullahan Bone. También recibirás el logro "Antes del amanecer".
Premios Hasta que la muerte nos separe
No importa lo que le pase a Dullahan, debes regresar con Margit en Vernworth. Si lograste salvar a Sir Gregor, Recibirás 2.800 XP, 5.000 de oro, Steeled Virtue (espada) y Lustrous Targe (escudo).. Asimismo, aprenderá cómo Sir Ludolph tuvo un final digno.
Sin embargo, si Ser Gregor murió en batalla, no recibirás el Lustrous Targe en absoluto y Margit se entristecerá por la muerte de su marido.
En cualquier caso, eso es todo lo que necesitas saber sobre la misión Dragon's Dogma 2 Till Death Do Us Part y la pelea contra el jefe Dullahan.
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