El título de transición esencialmente dejará de poder jugarse a plena capacidad el próximo año.
Bandai Namco está terminando el soporte para su juego cruzado de lucha en arena Jump Force.
El desarrollador eliminará las versiones digitales del juego en febrero y cerrará ciertos aspectos de los servidores en línea para el juego hasta la puesta del sol del próximo agosto.
La serie cruzada de la revista Weekly Shōnen Jump de Shueisha, que presenta muchos personajes de las series de manga y anime más populares, se lanzó originalmente con críticas mixtas en febrero de 2019 y recibió varios contenidos descargables.
Según el editor, los listados digitales de Jump Force y todo su contenido descargable se eliminarán de las tiendas de PlayStation, Xbox, PC y Nintendo Switch el 7 de febrero de 2022, específicamente en los Estados Unidos.
“Todos en Bandai Namco Entertainment nos gustaría extender nuestro más sincero agradecimiento a todos los jugadores y fanáticos de Jump Force por su apoyo a lo largo de los años”, dijo Bandai. “Hoy anunciamos el final de la disponibilidad de Jump Force a través de compra digital en los Estados Unidos”.
Esto probablemente tenga que ver con las licencias globales para alguna IP o contenido incluido en el juego. Sin embargo, es posible que Bandai y los desarrolladores quieran pasar a otros proyectos sin preocuparse por un producto terminado con una gran cantidad de contenido diferente.
Las versiones físicas del juego seguirán estando disponibles, pero el DLC ya no estará disponible para su descarga después de que el juego fuera eliminado de la lista el 7 de febrero. la capacidad de hacer cualquier cosa en línea, excepto simples batallas en línea con otros jugadores.
Esto significa que los eventos en línea, las funciones del clan, las tablas de clasificación, las recompensas, toda la tienda del juego y las partidas de clasificación en línea no estarán disponibles a partir del 24 de agosto de 2022.
Incluso usar muchas IP populares como Dragon Ball, One Piece, Naruto y My Hero Academia no fue suficiente para mantener el juego a flote. fuerza de salto, Rápidamente se convirtió en una broma entre los jugadores de juegos de lucha tradicionales e incluso entre los fanáticos de los otros luchadores de arena del desarrollador Spike Chunsoft. Ya sea que el juego combine extrañamente estilos artísticos, animaciones deficientes, un modo de historia desordenado o una jugabilidad torpe, el mayor éxito de Jump Force fueron los memes que creó en lugar de cualquier cosa relacionada con el juego principal en sí.