Con la actualización de mitad de temporada de 13.9, League of Legends 2023 está cambiando su enfoque al balance de juegos clasificados de League of Legends y campeones y elementos con mayores tasas de victorias en los primeros meses de la temporada 13.
La escena de la Pro League puede estar tomando un respiro profundo antes de MSI 2023, pero las batallas en Summoner's Rift definitivamente no se detendrán para nadie ni para nada. El próximo ciclo de actualización, 13.9, comenzó correctamente el lunes 23 de abril. Mientras que el jefe de desarrollo Matt "Phroxzon" Leung-Harrison es normalmente el que revela todos los beneficios, nerfs y cambios planeados para el primer parche de mayo, la cuenta del equipo de desarrollo de League of Legends lanzó la vista previa.
El cambio más significativo en el juego viene en forma de revisión: Neeko the Curious Chameleon está cobrando nueva vida después de una semana de intensas pruebas en League PBE, y los resultados ya parecen muy entretenidos.
En cuanto al vestuario, los jugadores finalmente podrán obtener nuevas versiones de las líneas de vestuario Dawnbringer y Nightbringer.
Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre el parche 13.9 de League of Legends.
Fecha de lanzamiento del parche 13.9 de League of Legends
Según el calendario de parches de Riot, la próxima actualización para 2023 se lanzará el miércoles 3 de mayo. Como de costumbre, el parche se lanzará en todo el mundo a lo largo del día, a partir de las 10:00 a. m. (AEDT) en Australia. Estos son los tiempos de lanzamiento de parches clave para algunos de los principales servidores de League:
3 am PT (NA)
05:00 GMT (UE Oeste)
03:00 CET (noreste de la UE)
Mañana 8 KR (Corea)
Habrá algunas horas de interrupción cuando comience el parche. El emparejamiento y las colas competitivas se desactivarán en todos los servidores de LoL tres horas antes de que la actualización se publique oficialmente y entre en funcionamiento.
¿Qué viene en League Patch 13.9?
Rift hack viene con la revisión de Neeko
Neeko está a punto de convertirse en uno de los campeones más duros de la Liga con una actualización de alcance medio; su pasivo ahora le permite evolucionar en personajes, plantas, secuaces y más.
Curious Chameleon se lanzó en 2018 y desde entonces ha tenido problemas para encontrar un punto de apoyo sólido en la metagamia; sin embargo, estos sólidos cambios en su Q, W, E y ultimate, así como las nuevas y duras mejoras en su pasivo, lo convertirán en una fuerza de combate en la Grieta hacia el final de la temporada de la Liga 2023.
Cambios de parche
Mientras el equipo de desarrollo de la liga se prepara para el parche 13.10, los cambios que se introducirán en el parche 13.9 son bastante menores en comparación con las actualizaciones anteriores. Los desarrolladores dijeron que el 13.10 será el parche más importante desde el comienzo de la temporada.
El enfoque de este parche ha sido hacer que ciertos campeones como Neeko se sientan relevantes, útiles y aplicables en el metajuego. Con estos cambios, Neeko, entre otros campeones, podría encontrar un lugar para sí misma en el meta.
Los desarrolladores de Riot también están trabajando en algunos cambios de Kayle, incluidos ajustes a Divine Ascension (pasiva) y Starfire Spellblade (E), que cargaron antes en League PBE, y varios cambios para Divine Judgment ultimate.
Aquí están todas las primeras notas del parche para la actualización del 3 de mayo. Recuerde, hasta que Riot publique las notas oficiales, cualquiera de estas ventajas, desventajas y cambios seguirán siendo temporales y se pueden retirar en cualquier momento para una actualización posterior de LoL.
Notas preliminares del parche 13.9 de League of Legends
Campeones
- los aficionados
- Aatrox
- volibear
- Amumu
- Zagal
- Rodar
- Nerfs
- Sion
- Gafe
- Ajustes
- Belveth
- Taliyah (Cambios en la calidad de vida)
- Neeko
- Pasivo tiene una nueva habilidad:
- Cuando está dentro de las 300 unidades de un monstruo, súbdito, trampa, guardián, mascota o planta no épico, Neeko almacena su Sho'Ma durante dos segundos. Solo una de estas unidades puede almacenarse a la vez y puede disfrazarse y borrar el Sho'Ma de la unidad actual para transformarse en otra unidad. Neeko puede evolucionar a una nueva unidad o campeón aliado seleccionado a través de una interfaz.
- Habilidades pasivas eliminadas:
- El disfraz ya no se rompe cuando se daña.
- Disfraz ya no cambia la velocidad de ataque o la velocidad de movimiento si los valores de la unidad son más altos que los suyos.
- Enfriamiento pasivo reducido de 25-10 (según el nivel) a seis segundos.
- El daño base de la floración de la Q se redujo de 40-140 a 35-135, la relación de poder de habilidad aumentó del 20 % al 25 % de poder de habilidad.
- Q tiene un nuevo efecto:
- Ahora inflige 30-70 de daño adicional por floración contra monstruos.
- W tiene nuevos efectos:
- Ahora puede reutilizar la capacidad de enviar su clon a la ubicación de destino.
- Clone ahora reproduce animaciones y sonidos Q, E, baile, broma, burla, recuerdo y risa.
- Ahora inflige 50 de daño adicional contra monstruos al golpear.
- El daño base de la E se redujo de 80-220 a 70-210, la relación de poder de habilidad se redujo del 60 por ciento al 65 por ciento de poder de habilidad.
- R tiene un nuevo efecto:
- Ahora noquea a los enemigos durante 0,6 segundos después de canalizar.
- Efecto R eliminado:
- Ya no protege 75-125 (más un 75 por ciento de poder de habilidad), 40-80 (más un 40 por ciento de poder de habilidad) por campeón durante dos segundos.
- El enfriamiento de la R aumentó de 90 segundos a 120-90 segundos en todos los rangos, el daño base se redujo de 200-650 a 150-550, la relación de poder de habilidad de daño disminuyó del 130 por ciento del poder de habilidad al 100 por ciento del poder de habilidad.
- Pasivo tiene una nueva habilidad:
- Kayle
- El daño base de la llama pasiva aumentó de 15 a 35 (según el rango de Starfire Spellblade) a 20 a 41 (según el nivel).
- La relación de poder de habilidad pasiva de la E se redujo del 25 por ciento al 20 por ciento de poder de habilidad.
- Duración de la habilidad R de 1,5 segundos a 0,5 segundos, retraso del área de efecto de 1,5 segundos a 2,5 segundos, duración de 2,5 segundos a 2-3 segundos en todos los rangos, radio de 500 a 675-775 en todos los rangos, daño base reducido de 200-500 a 200-400, la relación de poder de habilidad se redujo del 80 por ciento al 70 por ciento de poder de habilidad.
- Habilidad R eliminada: ya no reduce el rango de ataque a 400 en autoataques.
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