Requisitos del sistema Redfall; Redfall, el juego de disparos antivampiro de Arkane, no estará disponible hasta la próxima semana, pero el tráiler de lanzamiento publicado hoy muestra mucha acción en una ciudad infestada de vampiros y un huevo de Pascua inteligente que los fanáticos de las simulaciones inmersivas de antaño definitivamente disfrutarán.
Pero antes de eso, tenemos los requisitos oficiales del sistema Redfall. No se ven tan crueles, pero 100 GB requisito de almacenamientodesafiante, especialmente si todavía está usando un SSD pequeño. Quizás lo más notable es que no hay indicios de lo que los jugadores pueden esperar de cada nivel de funciones.
Requisitos del sistema de Redfall Esta deficiencia es particularmente evidente a la luz del reciente anuncio de que la versión de Xbox se limitará a 30 fps. También vale la pena señalar que las especificaciones del juego anterior de Arkane, Deathloop, brindan objetivos específicos de resolución y velocidad de fotogramas, lo que hace que su ausencia aquí sea aún más incómoda.
Requerimientos mínimos del sistema
- CPU: Intel Core i5-8400 a 2.80 GHz o AMD Ryzen 5 1600
- GPU: AMD RX 580 / NvidiaGTX 1070 / 6GB VRAM
- RAM: 16 GB
- SO: Windows 10 bit 64
- Almacenamiento: 100 GB SSD
Sugirió:
- CPU: Intel Core i7-9700K a 3.60 GHz o AMD Ryzen 7 2700X
- GPU: AMD 5700 / Nvidia RTX 2080 / Intel ARC / 8 GB de VRAM
- RAM: 16 GB
- SO: Windows 10 bit 64
- Almacenamiento: 100 GB SSD
Ultra:
- CPU: Intel Core i7-9700K a 3.60 GHz o AMD Ryzen 7 2700X
- GPU: AMD RX 6800 XT / Nvidia RTX 3080 / 10 GB de VRAM
- RAM: 32 GB
- SO: Windows 11 bit 64
- Almacenamiento: 100 GB SSD
En lugar de los requisitos del sistema de Redfall, se muestra un mapa de "Bienvenido a Redfall" a los 23 segundos del video, con una nota de que se está realizando algún tipo de manifestación en la estación de bomberos local. Lo destacable es la hora del rally: Tendrá lugar a las 04:51 de la mañana.
0451 es un número muy famoso en el género de simulación inmersiva, utilizado como contraseña o código clave en juegos que se remontan al System Shock original y a Deus Ex, BioShock, Dishonored y más. A lo largo de los años, se ha convertido en una tradición casi obligatoria incluir esto: Deathloop tiene un huevo de Pascua 0451 y un logro, Weird West lo usa para desbloquear una caja fuerte y Atomic Heart hace una referencia temprana al juego. Si tiene alguna duda sobre su importancia, vaya a Wikipedia y busque 0451, lo llevará a la página de simulación inmersiva.
La inclusión de este problema en el tráiler de requisitos del sistema Redfall sin duda pretende vincular el juego con versiones anteriores de Arkane, que se conocen casi en su totalidad como ejemplos sobresalientes del género de simulación inmersiva. Agradezco este saludo, pero no puedo dejar de preguntarme si tendrá el efecto contrario. Para mí, esto es un recordatorio de que Redfall es un juego de disparos cooperativo y es poco probable que veamos juegos como Dishonored o Prey en el futuro. Como Rich dijo recientemente, las simulaciones inmersivas de Arkane son geniales, pero "nunca han tenido el atractivo comercial y generalizado de los juegos de disparos más simples, y los juegos necesitan ganar dinero".
Como puedes ver en el mapa, la fecha real de lanzamiento de Redfall dependerá de dónde vivas: el juego se lanzará el 1 de mayo a las 17:00 p. m. PT/8:00 p. el 2 de mayo. Corresponde a :01 NZST. Si no está seguro de cuál es la zona horaria del mundo en su área, este útil convertidor de zona horaria le facilitará encontrarla.
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