Según los informes, Skate 4 contará con un modo compartido de "patinaje libre" donde los jugadores pueden crear parques de patinaje uno al lado del otro. Según Jeff Grubb de GamesBeat, este mod supuestamente representa el énfasis que Skate 4 pondrá en el contenido generado por el usuario cuando se lance.
Al comienzo del último episodio de GrubbSnax, un filtrador reciente de Skate 4 habló sobre lo que había escuchado de los evaluadores que pudieron probar el juego y este nuevo modo que llamó la atención temprano para el próximo juego. Según Grubb, este modo de "patinaje libre" permite a los jugadores pasar el rato en el mismo servidor, cambiar el entorno a su alrededor, permitir que todos los presentes sean arquitectos de skate y entrar libremente en el mundo del juego a voluntad, etc. permitirá agregar elementos. También se informa que los jugadores pueden eliminar elementos si desean cambiar estos elementos, y todo esto debería suceder en tiempo real. Esto demuestra que EA está realmente dispuesto a presumir con Skate 4.
Con ese fin, la personalización del jugador y la patineta parece ser un principio fundamental del juego que se bloqueó en las primeras etapas de desarrollo. Grubb enfatizó que esta personalización podría ser muy similar a lo que los jugadores ven en los juegos de Forza, donde la comunidad ha creado muchas máscaras y obras de arte que puedes aplicar a tu vehículo. El énfasis de EA en el contenido generado por el usuario para Skate 4 es, según se informa, un intento de "modernizar Skate", según Grubb, y estará en línea con los comentarios anteriores de EA sobre UGC para volver a esta serie.
Aunque no están confirmadas las plataformas en las que se lanzará el juego además de PC, podemos decir que probablemente veremos Skate 4 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.