Durante el evento Ubisoft Forward, el editor lanzó un nuevo tráiler y compartió nuevos detalles sobre el juego pirata de largo desarrollo Skull and Bones.
El tráiler revela más sobre el mundo de Skull and Bones ambientado en la era dorada de la piratería. El tráiler también menciona una nueva característica que incluye redes de contrabando, redes comerciales en el juego que ayudarán a los jugadores a construir su infamia (puntos de infamia) y reputación en el mundo pirata. El tráiler también muestra las aparentemente extensas opciones de personalización y construcción naval de Skull and Bones.
“Para lograr esto, necesitarás hacer crecer tu Infamia y eventualmente desbloquear tu propia guarida pirata conocida como The Helm, la base de tus operaciones de contrabando. Este será el lugar donde podrá producir productos de alto valor como ron y opio antes de venderlos a aquellos con más bolsillos. A partir de aquí, tendrás más libertad para elegir tus propios contratos en lugar de estar a merced de otros reyes piratas”. dicho.
En cuanto a la personalización, los jugadores podrán examinar cómo maniobran sus naves, qué tan poderosas son y qué ventajas pueden tener. El barco Sambuk, por ejemplo, ayuda a los jugadores a infligir más daño con armas disparadas. Mientras tanto, Brig puede causar más daño cuando está anclado. Cada barco puede equiparse con sus propias armas, municiones, armaduras, muebles y cosméticos. Mire el video a continuación para obtener más información.
En términos de armas, Ubisoft dijo que los jugadores deberían decidir estratégicamente cómo equipar sus barcos para tener el mayor éxito en alta mar.
“¿Prefieres hundir barcos enemigos y saquear sus restos? Entonces, ¿quieres disparar munición penetrante que atraviese la armadura y deje entrar agua, o disparar un arma que pueda causar todo tipo de daños en una gran estructura de madera? Pero si desea desactivar los barcos para facilitar el abordaje, la munición rota hará que sus velas se levanten y funcionen en poco tiempo. Hay una gran variedad de armas para elegir, con diferentes cañones, ballestas, morteros, lanzacohetes e incluso torpedos que sorprenderán a tus enemigos.
Cada arma se puede evadir con ciertos tipos de armadura. Por ejemplo, el revestimiento de cuero es resistente al daño por fuego. Aprender a reconocer lo que usan los enemigos para protegerlos y responder con un arma que puede destruirlos por completo es una de las muchas formas de sobrevivir en el mar, dice Ubisoft.
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Skull and Bones 8 de noviembre, pero hoy, como parte de Ubisoft Forward, la compañía les dijo a los jugadores que pueden registrarse para probar el juego en desarrollo.
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